lundi 14 avril 2025

WGR4 Les Marches des Confins : Nyrond, le pouvoir et les gens.

 

Le chapitre d'introduction a décrit le chaos qui règne à Nyrond en termes généraux. Ce chapitre décrit ses relations avec l'étranger, l'état de son armée ainsi que les groupes de pouvoir et les factions importantes au sein du royaume, qui ont une certaine influence au-delà d'une petite zone. Une grande partie de Nyrond est désorganisée, avec des nobles locaux administrant efficacement leurs propres fiefs, mais certains groupes ont commencé à se regrouper et pourraient encore façonner l'avenir de ce pays autrefois grand. Des PNJs importants sont mentionnés ici et ils ont leurs statistiques données dans l’Atlas de Nyrond dans le chapitre « Personnages de Nyrond ».

 

Nyrond et les autres nations

Le roi Archibald entretient des relations diplomatiques avec tous les états non maléfiques de la Flanaesse, et ses ambassadeurs ont tous une consigne cardinale : Obtenez nous toute l'aide possible. Nyrond n'a pratiquement aucune influence politique et dépend entièrement de la bonne volonté des autres nations. Ses relations diplomatiques les plus importantes sont celles qu'il entretient avec les états suivants :

 

États d'Urnst : Le Duché et le Comté ont tous deux des ambassadeurs à Rel Mord, et tous deux aident Nyrond avec de l'argent. C'est le duché qui donne le plus, car le comté doit dépenser de l'argent pour se défendre contre Iuz à ses frontières. L'ambassadeur du Comté, le rusé Sire Shandell Damian, est également très attentif aux stratagèmes du représentant charismatique mais têtu du Duché. En effet, la Comté ne veut pas que le Duché, plus riche, dirige l'ensemble des opérations.

Les deux états veulent à tout prix que Nyrond conserve une certaine intégrité. La question de la forêt de Céladon est un sujet de discorde pour Férell Adamas, qui est furieux contre Archibald à propos des événements qui s'y déroulent. Damian adopte une ligne plus douce avec le roi harcelé, qui est donc un peu plus content de le voir. Damian a également coopéré avec le général royal Basmajenn pour organiser les défenses contre Iuz le long de la rivière Arsommaille.

Nyrond a désespérément besoin d'Urnst et ce dernier le sait. Ce qu'Archibald ne sait pas, c'est le contenu des rapports que Damian transmet à la comtesse Bélissica et qui affirment qu'Archibald est un cas désespéré et qu'il doit être abandonné. L'entrée de Damian dans le chapitre « Personnalités » développe ce thème.

 

Greyhawk : Nyrond reçoit un peu d'aide de Greyhawk, qui n'a pas d'ambassadeur ici. La Cité Franche considère la Furyondie comme une priorité majeure, et non Nyrond. Si Nyrond est regardé avec bienveillance par Greyhawk, Nérof Gasgal craint que son soutien occulte à Nyrond ne devienne la source d'un chantage, même de la part de l'ambassadeur nyrondais, si la situation devient suffisamment désespérée dans son pays d'origine. Certains exilés nyrondais à Greyhawk envoient de l'argent dans leur pays d'origine, le plus souvent par un sentiment de culpabilité. Ce revenu supplémentaire est important pour Archibald.

 

La Théocratie d’Arbonne : L'ambassadeur d’Arbonne, le Grand Templier Ivanic Temzien, est un homme dur et sévère. Il s'abstient à peine de condamner la méchanceté de Nyrond, bastion de l'hérésie et de l'orgueil complaisant, en raison des liens commerciaux qui unissent les deux pays. Arbonne échange également des informations avec Nyrond sur les événements survenus dans le Bois Luisant, dans le duché de Taine, dans les Hautes-Serres et dans les collines de Silex, car les états ont des problèmes liés à ces domaines. Les deux parties jouent au chat et à la souris et se fournissent généralement des informations périmées.

Temzien ne cache pas qu'il considère la Ligue Vaillante de l’Aveuglement (voir ci-dessous) comme un excellent groupe d'hommes qui pourrait être l'avant-garde du salut de Nyrond. Il ne cesse d'exhorter Archibald à promouvoir leur effroyable chef, Grishken de Midmeadow, au rang de conseiller.

Cette relation est certainement tendue, mais Archibald espère désespérément une alliance avec Arbonne, et loue faiblement les idées de Temzien sans rien faire. Il refuse cependant d'agir contre la Ligue Vaillante, par crainte de Temzien et de ses accès de colère.

 

Les relations entre Nyrond et la Furyondie ont été décrites plus haut. Nyrond a des ambassadeurs qui demandent de l'aide à la Kéolande, à la Grande Marche et dans les États de l’ouest. A l'exception d'Ulek, ses appels restent sans réponse. Les États d'Ulek eux-mêmes ne discutent pas beaucoup avec Nyrond, préférant s'allier avec les États d'Urnst et discuter de la coordination de leurs efforts pour soutenir les nations de la Furyondie et de Nyrond qui s'effondrent. Véluna est bien disposée à l'égard de Nyrond mais, compte tenu de sa situation géographique et des besoins pressants de Maison-Haute et de la Furyondie elle ne fait pas grand-chose pour soutenir le lointain royaume oriental. Les agents nyrondais implorent de l'aide jusqu'aux Lortmils, mais ils n'obtiennent aucun résultat.

 

Le Nyrond a des ambassadeurs en Solandie et à Citadelle, mais une fois de plus, la séparation géographique rend la coopération difficile. Les deux anciens États de la Ligue de Fer ont leurs propres problèmes. Ils sont obsédés par la menace que représente la Fraternité écarlate. Ils commencent tous deux à faire transiter quelques marchandises par les anciennes terres d'Aerdie, mais avancent avec prudence. Ni l'un ni l'autre ne peut s'engager à aider Nyrond, même s'ils le souhaitent.

 

L’armée du Nyrond

Les chapitres suivants n’est pas un recueil d'informations sur la puissance militaire de Nyrond, comme c'était le cas dans le chapitre « Personnalités et forces en présence » pour la Furyondie. Il y a deux raisons à cela. Tout d'abord, la situation militaire est très différente dans le Nyrond. Il n'y a rien de comparable à la grande frontière terrestre de la Furyondie avec Iuz, où un seul ennemi est affronté et où les combats d'escarmouches sont fréquents le long de cette ligne. Deuxièmement, les forces de Nyrond ne sont pas vraiment soumises à un commandement centralisé. Certaines n'opèrent que comme des milices locales autonomes, et les entrées de l’atlas les décriront en détail. Ce qui reste de l'armée et de la marine du roi est détaillé ici.

Archibald contrôle toujours l'armée à Rel Mord, le long de la majeure partie de la rivière Arsommaille et des frontières almoriennes. Il contrôle de nombreuses garnisons des collines de Silex et des troupes dans plusieurs des plus grandes villes du Nyrond. Ce contrôle est ténu en dehors de la capitale, et les entrées de l’atlas indiquent où le décret du roi s'applique et où il ne s'applique pas.

Cette situation est fluide et susceptible de changer rapidement. Les troupes d'Arcihaold sont, dans de nombreux cas, sur le point de se mutiner en raison du manque de solde. Le manque d'équipement est un autre problème majeur pour les militaires. L'argent nécessaire pour remplacer les armures usées et déchirées, les boucliers cabossés, etc. n'est tout simplement pas disponible. Pour un milicien ordinaire, avoir un parent forgeron, capable d'aiguiser son épée et celle de ses amis, pour une pièce de cuivre ou deux, est une grande aubaine à cette époque.

Les armées d'Archibald sont techniquement sous le commandement d'un seul homme. Le Général Royal Basmajenn a surtout contribué à faire massacrer des milliers d'hommes lors de la campagne d'Almor. Le vieil homme est un tyran inflexible qui fait les yeux doux à son roi et qui traite ses généraux de campagne avec condescendance.

Il y a trois généraux de campagne nyrondais. Il s'agit de Myariken, Hanshal et Younard, respectivement responsables du nord et du nord-ouest, des collines de Silex et des frontières d’Almor. Ces trois généraux ont des points de vue différents sur ce qui arrive à Nyrond.

Myariken et Hanshal sont des hommes plus jeunes qui méprisent Basmajenn. Ils considèrent leur roi comme un vieil homme triste et vaincu qui devrait s'effacer au profit du prince héritier, Lynwerd. Myariken est le plus franc, ayant dénoncé le Général Royal devant le roi et ayant été menacé de renvoi en conséquence. Myariken a clairement fait connaître son point de vue à Lynwerd lui-même.

Younard, un homme plus âgé, considère lui aussi Archibald et Basmajenn comme des faibles, mais il a sombré dans le désespoir. Il sent que Nyrond est perdu et qu'il fait partie d'une grande tragédie à laquelle il est impuissant à résister.

Pour compliquer les choses, Myariken et Hanshal ne sont pas non plus d'accord. Myariken veut détenir tout le Grand Nyrond et méprise Arbonne. Hanshal est partisan de l'Alliance tripartite (voir ci-dessous) et de la réduction du Nyrond en tant qu'état. Cette division, pernicieuse, affaiblit les jeunes et courageux hommes de pouvoir qui pourraient être l'avenir le plus brillant de Nyrond, est présente ici comme elle l'est dans une grande partie de la vie des Nyrondais.

 

La marine du Nyrond

La marine nyrondaise est encore relativement puissante, et elle a besoin de l'être. Elle a subi des pertes contre les navires d'Ahlissa pendant les Guerres, mais les rangs de la marine sont encore solides. Le nombre de navires a été augmenté par la fuite réussie de quelques galères et caravelles d'Onouailles vers Nyrond lorsque cette nation est tombée aux mains de la Fraternité écarlate. La marine est toujours une force avec laquelle il faut compter, car elle repousse les raids pirates d'Ahlissa dans la baie de Relmor. La marine maintient une force totale dans la baie de Relmor de 9 galères, 30 caravelles et 20 caboteurs.

L'Amiral de la flotte Hugarnd est probablement le meilleur de tous les hauts gradés d'Archibald. Intelligent et charismatique, ce jeune amiral d'acier est un chef brillant et reste fidèle à son roi. Les mutineries qu'il entend l'inquiètent au plus haut point. Hugarnd supplie désespérément son roi de régler les griefs justifiés de ses hommes, mais Archibald ne peut pas lui verser plus d'argent et Hugarnd est à bout de nerfs. Malgré sa bonne volonté, il a fermé les yeux sur le raid naval de Nyrond sur Prymp tout récemment, où des navires déguisés ont attaqué le port d'Ahlissa et se sont emparés de marchandises, d'une galère qui est actuellement mise en vente, et même de personnes qui ont été vendues à des propriétaires terriens locaux dont les paysans se révoltent. On dit que certains d'entre eux ont été vendus à des hommes malveillants qui achètent des corps pour les mettre en esclavage dans les terres d’Almor.

Hugarnd est un homme honorable mais désespéré, qui ne peut pas se permettre de passer du temps à Rel Mord pour harceler son roi alors qu'il doit être avec ses propres unités navales. Il doit être présent en personne pour maintenir une certaine discipline parmi eux.

 

Personnalités et organisations célèbres

Lorsqu'une nation commence à se fragmenter et à sombrer dans le chaos, les gens réagissent très différemment. Certains s'isolent et se retirent du monde. D'autres tendent la main et tentent de construire une forme de stabilité en concluant des alliances avec d'autres. Les plus importantes de ces alliances sont décrites ci-dessous.

 

Les clergés

Contrairement à la Furyondie, Nyrond est traditionnellement une nation assez peu religieuse. Si les divinités martiales telles que Heironeous avaient leurs adeptes, les divinités plus pacifiques telles que Béorie, Rao et Pélor étaient plus populaires. Boccob, Delleb, Célestian et d'autres divinités plus cérébrales ont également trouvé la faveur des érudits. Un oubli notable est celui de Saint Cuthbert, qui n'a jamais eu beaucoup d'attrait dans le Nyrond. Béorie et Pélor sont davantage vénérés par les gens du peuple.

Les croyances religieuses se sont polarisées depuis les Guerres. Certains cherchent le réconfort dans des croyances sévères qui promettent la certitude dans un monde incertain. La conversion à la foi de Pholtus en est le cas le plus extrême. D'autres croient que les dieux du bien les ont abandonnés et sont devenus des apostats amers. D'autres encore se sont tournés vers les dieux maléfiques ou se sont accrochés à n'importe quelle branche. Ces personnes sont devenues des cibles vulnérables pour les douces paroles des charlatans et des devins.

Certains clergés ont encore un pouvoir important dans le Nyrond, mais la nature de cette influence est elle-même divisée dans certains cas. L'église de Pholtus, par exemple, est amèrement divisée entre ceux qui suivent la divinité sous son aspect loyal et bon et ceux qui révèrent son aspect loyal et neutre. Ces derniers sont dominés par de fervents partisans de la Ligue Vaillante de l'Aveuglement, tandis que les prêtres d'alignement bon ont failli considérer cela comme une hérésie. Les églises les plus importantes sont les suivantes :

 

Boccob : Certains magiciens puissants vénèrent Boccob, mais cette divinité connue sous le nom de « l’Indifférent » n'a guère de foi en Nyrond. Cependant, l'important groupe connu sous le nom de « la Société des Avisés » compte de nombreux vénérateurs de Boccob, et le Voyant Gris d'Archibald, de plus en plus influent, est également un adepte de l'Archimage des dieux. Les quelques disciples de Boccob exercent une influence disproportionnée par rapport à leur nombre.

 

Heironeous : Heironeous reste la principale foi des combattants vétérans et de la classe des officiers. Pour eux, Heironeous incarne les vertus du Grand Nyrond, une terre soutenue par la foi et le courage. Malheureusement, cette église est servie par un grand prêtre, Arafeld, qui soutient le roi de façon aveugle et bornée. Il considère la famille royale de Nyrond comme une sorte de chef divin. De nombreux jeunes clercs sont furieux contre Arafeld et la foi est divisée. En raison de sa nature hautement loyale, une rébellion contre le roi et le grand prêtre est désespérément difficile à admettre, même pour une conscience claire. Ceux qui ont de l'énergie et de la volonté au sein de la foi sont vraiment déchirés.

 

Rao : Les clercs de Rao sont actifs dans tout le Nyrond, cherchant à résoudre les nombreux conflits du pays par la discussion et l'arbitrage. Le chanoine Durinken de Rel Mord a posé un ultimatum à Archibald. D'ici la fin de l'année, il doit veiller à ce que les habitants du pays soient nourris et soignés, et mettre fin à la famine et aux émeutes fiscales. Si cela signifie qu'il n'y a pas d'argent disponible pour payer les armées, qu'il en soit ainsi. Si les gens ne mangent pas, ils ne peuvent pas travailler. S'ils ne peuvent pas travailler, ils meurent de faim et, de toute façon, il n'y a plus rien à défendre. La franchise de Durinken lui a valu le respect de tous ses clercs, qui travaillent dur parmi les gens du peuple, les propriétaires terriens et toutes les couches de la société, en tant que médiateurs des conflits. Durinken ne souhaite pas voir Nyrond sans défense. Il a simplement un sens humanitaire des priorités, et il ne tient pas compte du fait que Nyrond est en grand danger d'invasion. Il est particulièrement en colère contre Archibald qui maintient une énorme armée à Rel Mord, ce qu'il considère comme insensé.

 

Zilchus : Les prêtres de Zilchus sont en colère contre leurs dirigeants et leur roi parce que le commerce et les échanges s'effondrent. Le grand prêtre Palindren de Rel Mord insiste sur le fait que Nyrond a vécu et s'est fortifié grâce au commerce et qu'il périra si celui-ci diminue. Il s'insurge contre la corruption de tant de propriétaires terriens et contre les milices qui volent les marchands et les fermiers. Palindren est un homme énergique qui souhaite voir le roi s'effacer au profit de son fils aîné, et il l'a dit en face d'Archibald. Cela lui a valu d'être banni du cercle des proches conseillers du roi.

 

Déités maléfiques : Depuis la guerre, une chose terrible s'est produite à Nyrond, qui aurait été considérée comme impossible auparavant. De nombreuses personnes, en particulier dans les communautés rurales, ont pris l'habitude d'apaiser les divinités maléfiques. Ils ne les vénèrent pas, mais ils célèbrent des cérémonies pour tenter de les calmer et de s'épargner des ravages. Après l'apparition de la peste à Midmeadow au début de l'année 585 AC, un petit sanctuaire d'Incabulos a été découvert et une demi-douzaine de villageois ont été lynchés pour avoir prié le dieu sombre de la Maladie et de la Mort. De même, on raconte qu'aux frontières d'Almor, certains prient Hextor, le dieu maléfique de la Guerre, en l'implorant de tourner les yeux des démons vers l'est, afin qu'Aerdie soit dévorée de l'intérieur plutôt que les démons se régalent de la chair des nyrondais. Pour l'instant, cette tendance n'est pas générale, mais elle est une source d'inquiétude pour tout défenseur du bien et de la loi sur cette terre. Elle pourrait également être exploitée par les prêtres des dieux maléfiques.

 

Superstitions : Plus bénigne, mais pas moins dangereuse, est la croissance des superstitions dans tout le Nyrond. L'incapacité du pays à remporter une victoire convaincante pendant les Guerres a poussé de nombreuses personnes, même parmi les plus instruites et les plus puissantes, à se tourner vers les devins et les charlatans pour trouver du réconfort. Même le roi a son Voyant Gris, dit la rumeur... alors pourquoi ne pas essayer de découvrir ce que l'avenir nous réserve ?

 

Les prêtres d'Istus étant rares, beaucoup se tournent vers ceux qui ont de réelles compétences (comme ceux qui maîtrisent l'astrologie), mais aussi vers les charlatans. La langue dorée et les paroles mielleuses de ces derniers rassurent les personnes anxieuses en ces temps troublés.

 

Les prêtres de Ralishaz, dieu de la Malchance, sont également sollicités pour des pronostics. Ils sont rares, mais ils ont tendance à avoir une expression complice et pas franchement agréable sur le visage,

 

Autres factions

La Ligue Vaillante de l'Aveuglement

Il s'agit d'une secte étrange de Pholtus, dans son aspect loyal et neutre qui est fortement approuvée par la Théocratie d’Arbonne. Cette secte gagne rapidement des adeptes, en particulier dans les terres du nord de Nyrond, à la frontière de la Théocratie. Le message de la Ligue Vaillante est simple : « Il n'y a plus qu'un seul espoir de salut, Pholtus de la Lumière Aveuglante. Seuls ceux qui sont aveugles à l'iniquité et à ses attraits peuvent espérer s'en sortir en ces temps terribles. Regardez comment les riches vivent pendant que vous peinez à payer leurs impôts, n'est-ce pas ? Mais c'est ainsi qu'est Nyrond. C'est pourquoi Nyrond doit être changé, et nous sommes les hommes pour le faire, tout comme nous sommes les hommes pour extirper le mal de ces terres qui correspond aux maux d'Iuz et d'Aerdie à l'extérieur » Il s'agit d'un groupe rebelle, qui fomente une insurrection virtuelle, mais ils ont aussi leurs partisans parmi la petite noblesse. Souvent après que ces derniers reconnaissent que leurs paysans pourraient les lyncher s'ils ne se convertissaient pas.

Les Chevaliers Vaillants sont l'élite de la Ligue Valeureuse, des guerriers et des prêtres/guerriers qui s'autoproclament déracineurs du mal.

C'est le célèbre chasseur de démons Zylinchin qui a découvert le sanctuaire d'Incabulos à Midmeadow. Lui et sa petite bande de chasseurs de démons parcourent le Nyrond à la recherche d'hommes et de femmes à empaler et à brûler sur le bûcher pour avoir fréquenté des démons. Ils attisent trop facilement l'hystérie chez les crédules, en particulier les ruraux, et leurs actions visent à incorporer une partie du nord du Nyrond à la Théocratie elle-même par sécession.

Les membres de la Ligue Vaillante souscrivent à la doctrine selon laquelle le Petit Nyrond (voir ci-dessous) abandonne ses terres orientales, bien qu'ils aient tendance à se taire lorsqu'ils chassent les démons dans les terres limitrophes d'Almor. Les membres les plus calculateurs de ce culte souhaitent qu'au moins une partie du Nyrond soit intégrée aux terres de la Théocratie.

Les membres de la Ligue Vaillante sont, pour le moins, des personnes particulières. Beaucoup portent des œillères (littéralement) pour souligner avec fierté leur refus de voir autre chose que leur credo doctrinal. Certains sont allés jusqu'à s'amputer d'un œil, l'autre étant jugé suffisant pour voir la sagesse des enseignements de Pholtus. Tous les membres de la Ligue sont ascétiques et très intolérants à l'égard de ceux dont ils n'approuvent pas les actes. La Ligue a deux chefs notables, Grishken de Midmeadow et Carindrell d'Arndulanth, tous deux décrits dans le chapitre « Personnalités de Nyrond ».

 

La Société des Avisés

Cette société est un groupe de sages, d'érudits et de quelques magiciens de Nyrond qui est connu pour être fortement opposé à la Ligue Vaillante de l'Aveuglement. La plupart d'entre eux se connaissent bien en tant que collègues depuis un certain temps, et ce n'est que depuis la guerre qu'ils ont ressenti le besoin de s'organiser en une société formelle. Pour l'instant, il s'agit d'une société informelle, mais certains de ses membres ont décidé d'améliorer leurs communications mutuelles en utilisant des boules de cristal et d'autres moyens magiques similaires. Cela est de plus en plus nécessaire depuis que les courriers de Nyrond ont cessé leurs activités.

La Société des Avisés est un groupe élitiste dont l'objectif est de préserver Nyrond en tant que bastion de l'apprentissage, de la culture et de l'érudition. L'encerclement du pays par Iuz, les humanoïdes, les Poings et la populace d'Almor est considéré comme un problème de « barbares aux portes du royaume ». Contrairement à ceux qui ont quitté Nyrond, ce groupe n'est pas prêt à fuir le problème et à poursuivre ses activités dans les tours d'ivoire sécurisées du Collège Gris de Greyhawk ou plus loin. Ils considèrent que la pourriture doit être stoppée ici et maintenant. Fuir vers l'ouest ne ferait que retarder le jour du jugement.

La Société poursuit ses objectifs de plusieurs manières. Tout d'abord, elle est en communication constante avec les sages et les puissants magiciens des pays étrangers, à la recherche de toutes les informations et ressources qu'elle peut obtenir pour maintenir Nyrond à flot.

Deuxièmement, une majorité de cette Société est désormais convaincue que le prince héritier de Nyrond doit reprendre les fonctions d'Archibald, car le roi est manifestement un homme faible et inefficace. La société travaille discrètement à cette fin.

Troisièmement, les membres de la Société doivent donner un pourcentage significatif de leurs richesses personnelles et de leurs objets magiques, etc., pour soutenir ce qui est perçu comme le maillon le plus faible des défenses actuelles de Nyrond. Actuellement, ce maillon est considéré comme étant les collines de Silex, et ces messieurs érudits aux cheveux gris sont donc en contact permanent avec les gnomes de ces terres assiégées.

Enfin, la Société des Avisés a un accès à de nombreux arcanes et secrets, et elle recrute des aventuriers et des mercenaires pour des expéditions dans les Hautes-Serres, les collines de Silex, voire les Griffons, l'Abhor-Alz oriental et au-delà, à la recherche de trésors perdus et de magie. Un membre de la Société pourrait faire un mécène idéal pour les PJs.

L'énigmatique individu connu sous le nom de Voyant Gris est considéré par certains comme un membre de cette Société, mais cela est douteux. La plupart des membres de la Société gardent leur appartenance secrète, et leurs actions se déroulent strictement en coulisses. Palindren de Zilchus est l'un des rares membres connus de cette société.

 

Les Frères du Bronze

Ce groupe est une association de forestiers, de rôdeurs, de druides et de quelques autres clercs, magiciens et guerriers qui cherchent à maintenir la communication entre les forêts menacées de Nyrond, les forêts de Céladon et de Gamboge. Ils cherchent également à s'allier avec les gens de bonne volonté de la forêt d'Adri. Leurs objectifs sont de mettre fin au pillage de Céladon par les Nyrondais et d'ouvrir un corridor terrestre entre l'est du Nyrond et les confins occidentaux de l'Adri.

La plupart des membres de ce groupe ne sont pas vraiment des patriotes nyrondais. Ils pensent simplement que le destin des grandes forêts est mieux assuré dans le domaine d'un Nyrond fort. Les Frères ne font pas partie du conseil d'Archihald, bien que des rumeurs persistantes indiquent qu'ils ont l'oreille du prince héritier. Ils en veulent à Archibald pour sa stupidité dans la Céladon. Ils tirent leur nom du petit morceau de bois de bronze qu'ils portent toujours sur eux.


 

L'Alliance tripartite et le Petit Nyrond

L'Alliance tripartite (le Grand Nyrond) et le Petit Nyrond ne sont pas des groupes politiques. Ce sont des questions importantes qui divisent le peuple de Nyrond.

L'Alliance tripartite est un projet de pacte et d'alliance formels entre les États d'Urnst, le Nyrond et la Théocratie d’Arbonne. Urnst et Nyrond sont déjà alliés par un pacte formel, bien sûr. L'idée générale n'est pas trop radicale. Archibald lui-même souhaite conclure un pacte avec l’Arbonne. Mais certains avancent cet argument en espérant vraiment que la Théocratie s'empare effectivement d'une grande partie du nord du Nyrond. Cette idée est liée à la seconde, celle d'un Nyrond moins grand.

La thèse du Petit Nyrond est la suivante : le Nyrond est trop grand pour être défendu. Une grande partie du territoire doit être abandonnée pour rendre le reste plus défendable. La vision habituelle du Petit Nyrond considère la rivière Duntide comme une frontière orientale naturelle et défendable, la frontière occidentale étant également formée par la rivière Nesser-Franz jusqu'à Crystal Springs. La frontière septentrionale s'étendrait de là à Arndulanth, la forêt de Gamboge et les terres septentrionales autour de Midmeadow étant cédées à l’Arbonne. Les frontières avec Iuz et les Poings seraient ainsi éliminés. Un anneau défensif de châteaux pourrait tenir la ligne d'Arndulanth à Womtham, abandonnant les gnomes des collines de Silex à leur sort.

C'est une idée séduisante. Il ne fait aucun doute qu'un Petit Nyrond serait bien plus défendable que les frontières actuelles du royaume. C'est aussi un conseil de désespoir et de défaite, même si beaucoup de ceux qui épousent cette doctrine ne l'admettent pas. À sa décharge. Archibald ne l'approuvera pas et, bien sûr, les dirigeants locaux de la plupart des terres qui seraient cédées sont scandalisés par ces propositions. Cependant, de nombreux hommes influents et puissants, en particulier les dirigeants des terres centrales du Nyrond, sont favorables à la notion de Petit Nyrond.

 

Une Maison royale divisée ?

Le roi Archibald est âgé de 58 ans. La couronne de Nyrond lui pèse. Il est fatigué, de plus en plus faible et inefficace. Sa femme est morte depuis sept longues années et il ne lui reste que ses deux fils. Ceux-ci ont leur propre fardeau.

Le prince héritier Lynwerd, qui vient d'avoir 30 ans, est l'un des rares commandants militaires nyrondais à être sorti grandi de ses batailles sur le front nord. Fort et décisif, Lynwerd n'est que trop conscient que nombreux sont ceux qui, au sein de Nyrond, voudraient le voir roi. La plupart d'entre eux souhaitent qu'Archibald se retire. Certains seraient même prêts à assassiner le roi pour le mettre hors d'état de nuire. Lynwerd est douloureusement conscient des défauts de son père et, bien qu'il lui soit profondément fidèle et qu'il l'aime, il se demande s'il doit encore occuper le trône.

Lynwerd s'efforce de prodiguer de bons conseils à son père, mais il le voit céder aux idioties de la Ligue Vaillante et s'incliner devant les ambassadeurs d'Urnst, ce qui le met en colère. Lynwerd n'agirait pas contre le roi, mais il est presque au bout du rouleau. Il voit la nécessité d'un leadership fort qu'Archibald ne peut pas donner.

Son jeune frère Sewarndt est la pomme pourrie de la lignée nyrondaise, un retour aux origines les plus décadentes de l'héritage des Rax. C'est un chercheur de pouvoir complaisant qui rêve d'une alliance avec le duc Szeffrin qui leur permettrait de traverser l’Aerdie et de renverser le roi fou de Rauxes.

Dans ses fantasmes, Sewarndt se voit devenir le Grand Roi d'un Grand Royaume qui a ramené Nyrond et Almor sous son contrôle et qui peut s'élever à nouveau pour devenir la seule véritable grande puissance de la Flanaesse. Sewarndt garde cela pour lui, mais il sème habilement des rumeurs sur la déloyauté de son frère aîné envers le roi dans l'esprit de certains courtisans et conseillers de Rel Mord. Son charisme lui confère une influence considérable.

Sewarndt est très rusé et habile pour faire comprendre à tous, après coup, qu'il a favorisé les bons jugements du roi et qu'il a fait de son mieux pour s'opposer aux mauvais. Il a également fait tout son possible pour ternir la réputation de son frère. Sewarndt est dangereux car il projette d'envoyer un émissaire à Szeffrin, et ce jeune prince tordu est lui aussi à la limite du mal. Il est bien accueilli par les courtisans du duc Korenflass des terres du sud, et de plus en plus par les cours de certains dirigeants locaux dissidents.

 

Les roturiers du peuple du Nyrond

Une grande partie de ce qui a été écrit sur la vie des furyondiens avant la guerre s'applique également aux nyrondais, bien que la nation ait été plus riche et les villes plus grandes. Les entrées de l’atlas décrivent les variations régionales, mais nous donnons ici un aperçu général de la façon dont les habitants de Nyrond vivent et se sentent aujourd'hui.

Les nyrondais sont choqués par les événements de la guerre. Ils ont l'impression que leurs dirigeants et leur roi les ont abandonnés. La plupart se sont refermés sur eux, ne voulant pas savoir ce qui se passe dans les régions frontalières menacées, même s'ils vivent à proximité. Avec le déclin des voyages, de nombreux nyrondais deviennent isolationnistes. Si un voyageur tente de leur parler, ils ne veulent tout simplement pas l’écouter. Ils protègent leur famille et leurs amis, et se méfient des autres. L'horizon de nombreux nyrondais n'est pas aujourd'hui leur propre pays. Il peut s'agir simplement de leur village, de leur ville ou même de leur ferme.

Certains furyondiens ont quitté leur terre. La plupart d'entre eux ont conservé un peu de courage et de patriotisme. En revanche, de nombreux nyrondais cherchent une solution à leurs problèmes en fuyant à l'étranger, et la plupart des autres se sentent vaincus et opprimés, sans aucune possibilité d'amélioration. C'est un pays où le désespoir est à fleur de peau.

 

 

Références


WGR4 The Marklands
 
© 1993 TSR. Inc. All Rights Reserved
 
Carl Sargent

 

Nous continuons avec l'atlas du Nyrond.

 

Bonne lecture.

Le Chevalier de Greyhawk

 

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