La religion est une partie
importante de la vie dans les mondes de D&D. Lorsque les dieux parcourent
le monde, des prêtres canalisent la puissance divine, des sectes perverses
effectuent de sombres sacrifices dans des sites souterrains et des paladins se
dressent contre l'obscurité ; il est ainsi difficile d'être sceptique au
sujet des divinités et de nier leur existence.
Beaucoup de personnes dans les mondes de D&D adorent des
dieux différents, à différents moments et en différentes circonstances. On prie
Mhyriss pour avoir de la chance en amour, on fait une offrande à Zilchus pour
favoriser son commerce et on prie pour apaiser Procan quand une violente
tempête souffle sur la mer, tout cela durant la même journée. Nombreux sont
toutefois ceux qui ont un favori parmi les dieux, et certains se consacrent
entièrement à un seul dieu, servant généralement comme clerc ou champion des
idéaux de ce dieu.
Chaque monde du multivers de D&D possède son propre
panthéon de divinités. Le panthéon décrit ici est celui du monde de Greyhawk.
Des dizaines de divinités sont ainsi vénérées, adorées, et craintes à travers le
monde Greuhawk. Au moins trente divinités y sont largement connues à
travers toute la Flanaesse, et bien d'autres sont adorées au niveau local, par
des tribus, des petits cultes ou certaines sectes de grands temples religieux.
Des modifications ont été apportées à la liste des divinités dans le monde de Greyhawk en fonction des versions successives de D&D.
En premier, la boîte de 1983 « THE WORLD OF GREYHAWK » (AD&D1).
Plusieurs éléments sont également apportés par l’auteur :
· Ces divinités sont connues pour intervenir directement dans les affaires des hommes. Mais seulement si ces affaires ont une incidence directe et cruciale sur les préoccupations de la divinité. Même ainsi, les annales des historiens n'énumèrent que quelques exemples de ce type dans l'histoire de la Flanaesse.
· L’exemple est donné de la rivalité entre Iuz et Saint Cuthbert.
· Une liste des divinités de rang supérieur, inférieur et des demi-dieux actifs de la Flanaesse est donnée ci-dessous.
· L’origine « raciale » est indiquée :
C une divinité reconnue et vénérée dans de nombreuses régions et dont l’origine n’est guère importante
B bakluni
F flana
O oeridien
S suelois
I origine inconnue
Il est indiqué pour certains dieux le caractère Commun et l’origine « raciale ».
· Les centres d’intérêt rattachés à la divinité sont notés.
· Le sexe de la divinité est indiqué (F, M).
· L’alignement est noté :
Loyal |
|
Bon |
|
Neutre |
|
Chaotique |
|
Mauvais |
Une parenthèse indique une tendance secondaire de l’alignement. Ainsi, LB (LN) indique que le dieu est Loyal et Bon, avec une tendance à la Neutralité, ce qui correspond au plan spirituel d’Arcadie.
N(B) signifie une neutralité stricte et une éthique qui se rapproche de la bonté.
LE PANTHEON HUMAIN DE LA FLANAESSE
Divinités de rang supérieur
Ces dieux échappent à la compréhension des mortels. Il est impossible de
les convoquer et ils se tiennent en général à l’écart des affaires des mortels.
Certains peuvent être considérés comme faisant partie des dieux créateurs du ultivers
et d’Oerik. Ils ont généralement de nombreux centres d’intérêt ou sont les
maîtres absolus d’une seule sphère d’influence.
Nom |
Origine |
Sexe |
Centres d’intérêt |
Alignement |
Béorie |
FC |
F |
Terre nourricière, nature, pluie |
N |
Boccob |
C |
M |
Magie, connaissance, savoir ésotérique |
N |
Incabulos |
C |
M |
Mal, fléaux, cauchemars |
NM |
Istus |
Bc |
F |
Destin, destinée et art divinatoire |
N |
Kord |
S |
M |
Prouesses athlétiques, force, courage |
CB |
Lendor |
S |
M |
Temps, ennui, patience, études |
LN |
Nérull |
FC |
M |
Mort, meurtre, monde souterrain, ténèbres |
NM(CM) |
Pélor |
FC |
M |
Soleil, lumière, force, guérison |
NB |
Procan |
OC |
M |
Mer, formes de vie marines, climat marin, navigation |
CN |
Rao |
FC |
M |
Paix, raison, sérénité |
LB |
Tharizdun |
I |
M |
Ténèbres éternelles, folie, destruction, savoir interdit |
M |
Ulaa |
IC |
F |
Collines, montagnes, pierres précieuses |
LB |
Wee Jas |
Sc |
F |
Magie, mort |
LN |
Zilchus |
OC |
M |
Pouvoir, prestige, influence, argent, affaires |
LN |
Cyndor occupe une position intermédiaire (dieu de rang Supérieur/Inférieur)
Cyndor |
C |
M |
Temps, Continuité, Infini |
LN |
Divinités de rang inférieur
Une divinité mineure peut servir un pouvoir supérieur comme messager ou aide, elle peut être un proscrit ou un dieu solitaire, ou dominer une sphère d’influence très restreinte. Quelques divinités mineures peuvent être en train de décliner d’un statut supérieur ou peuvent être en train accéder à une plus grande force.
Allitur |
FC |
M |
Bienséance, courtoisie, éthique |
LB(LN) |
Atroa |
OC |
F |
Printemps, vent de l’est, renouveau |
NB |
Beltar |
S |
F |
Malice, cavernes, fosses |
CM(CN) |
Berei |
FC |
F |
Agriculture, foyer, famille |
NB |
Bléredd |
C |
M |
Métaux, mines et forgerons |
NB |
Bralm |
SC |
F |
Insectes, travail assidu |
N(LN) |
Célestian |
OC |
M |
Etoiles, espace, voyages |
N(NB) |
Delleb |
O |
M |
Raison, intellect |
LB |
Ehlonna |
C |
F |
Forêts, faunes, flore, fertilité |
NB |
Erythnul |
OC |
M |
Haine, jalousie, laideur, malice, carnages |
CM(CN) |
Fharlangh |
OC |
M |
Horizon, distance, voyages |
N(NB) |
Fortubo |
S |
M |
Pierre, métaux, montagnes |
LB(LN) |
Geshtai |
BC |
F |
Lacs, rivières et puits |
N |
Heironéous |
OC |
M |
Chevalerie, justice, honneur, guerre |
LB |
Hextor |
OC |
M |
Conflit, discorde, guerre, tyrannie |
LM |
Joramie |
C |
F |
Feu, volcans, courroux, colère et querelles |
N(NB) |
Kurell |
O |
M |
Jalousie, vengeance, voleurs |
CN |
Lirr |
C |
F |
Art, poésie et littérature |
CB |
Llerg |
S |
M |
Bêtes sauvages, force |
CN |
Lydia |
SC |
F |
Musique, connaissance, lumière du jour |
NB |
Myhriss |
C |
F |
Amour, beauté et plaisirs |
NB |
Norébo |
S |
M |
Chance, jeu, risques |
CN |
Obad-hai |
FC |
M |
Nature, liberté, chasse, bêtes sauvages |
N |
Olidammara |
C |
M |
Musique, fêtes, sens de l’humour, roublards |
CN |
Phaulkon |
S |
M |
Air, vent, nuages, oiseaux, tir à l’arc |
CB |
Pholtus |
OC |
M |
Lumière, ordre et résolution |
LB (LN) |
Phyton |
S |
M |
Agriculture, beauté naturelle, nature |
CB |
Pyrémius |
S |
M |
Feu, meurtre, poison |
NM |
Ralishaz |
C |
M |
Chance, hasard, infortune, malchance |
CN(CM) |
Saint
Cuthbert |
C |
M |
Bon sens, honnêteté, discipline, vérité, sagesse et zèle |
LB(LN) |
Sotillon |
OC |
F |
Eté, vent du sud, réconfort |
|
Syrul |
S |
F |
Fourberie, mensonges, traîtrise |
|
Telchur |
OC |
M |
Hiver, froid, vent du nord |
CB(CN) |
Trithéréon |
C |
M |
Individualisme, liberté, vengeance |
CB |
Velnius |
O |
M |
Ciel, climat |
N(NB) |
Wenta |
OC |
F |
Automne, vent de l’ouest, récoltes |
CB |
Xan Yae |
BC |
F |
Furtivité, crépuscule, puissance de l’esprit |
N |
Xerbo |
S |
M |
Mer, navigation, argent, affaires |
N |
Zodal |
FC |
M |
Bienveillance, espoir, pitié |
NB |
Raxivort, mâle, CM, est un dieu de rang inférieur, d'origine humanoïde, patron des xvarts, des rats et des chauve-souris..
Demi-Dieux
Ce sont les moins puissants et ils
sont à bien des égards similaires aux dieux de rang inférieur. Certains peuvent
être des mortels qui ont bénéficié d’une Ascension divine (Iuz et Zagyg étant
les meilleurs exemples).
Nom |
Origine |
Sexe |
Centres d’intérêt |
Alignement |
Iuz |
FC |
M |
Fourberie, mal, oppression, souffrance |
CM(CN) |
Rudd |
OC |
F |
Hasard, chance et maîtrise |
CN(CB) |
Wastri |
I |
M |
Amphibiens, bigoterie et tromperie |
LN(LM) |
Zagyg |
C |
M |
Humour, excentricité, savoir occulte |
CN(CB) |
Zuoken |
BC |
M |
Maîtrise physique et mentale |
N |
Une vingtaine des divinités les plus importantes de la Flanaesse sont ensuite décrites.
Le « Greyhawk Adventures » décrit brièvement une douzaine de ces mêmes divinités, leurs avatars et leurs clergés.
« Le Chevalier de Greyhawk" est un contenu de fan non officiel
autorisé dans le cadre de la Politique des contenus de fans. Ni
approuvé, ni promu par Wizards. Certaines parties des matériaux utilisés
sont la propriété de Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC. »
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire
Merci pour vos commentaires.