samedi 22 mars 2025

WGR4 : Les Marches des Confins : Les personnalités de la Furyondie (version AD&D2)

 

Les profils des PNJs sont légèrement compressés pour des raisons d'espace. Ils indiquent les caractéristiques exceptionnelles et les objets magiques, ainsi que des informations de base sur le personnage. Notez que les bonus de dextérité ont été calculés en valeurs de classe d'armure. Les PNJs majeurs sont décrits plus longuement dans leur personnalité et leur apparence. Les objets magiques des PNJs indiqués dans les profils de référence ne comprennent que ceux qui sont importants pour le rôle ou la fonction du personnage. Ils n'incluent pas les objets à usage unique tels que les parchemins ou les potions. Les MJs sont libres de modifier les détails, d'ajouter des objets magiques, etc., comme ils l'entendent pour s'adapter aux circonstances de leurs campagnes individuelles et uniques.

La section « Forces en présence » donne un résumé des forces des troupes. La Furyondie n'est plus en guerre et l'escarmouche est à l'ordre du jour. C'est important ! La Furyondie et Iuz ont conclu une trêve précaire. Il n'y aura pas d'invasions, pas de batailles massives, pas de tentatives de revendication de territoire. C'est le Pacte de Greyhawk. Au contraire, chaque camp a des raisons de prétendre que les raids et les incursions n'ont pas été ordonnés par ses dirigeants. Iuz prétend que les raids de ses forces sont dus à une mauvaise discipline, à des représailles, à des frappes préventives contre des préparatifs de guerre, etc. La Furyondie fait à peu près la même chose. Dans le monde de Greyhawk, les ambassadeurs de chaque camp blâment l'autre pour les escarmouches et avancent leurs propres excuses.

 

Profils des personnages non joueurs

Comte Artur Jakartai des Terres Cristallines : Paladin de Heironeous de 16ème niveau (For 18/00, Dex 15, Con 18, Int 6, Sag 17). CA -3 (cotte de mailles +5), pv 118, AL LB. Artur porte une ceinture de force de géant des nuages et manie une épée à deux mains +4 (Int 9, Ego 15) qui lance détection du mal, protection contre le mal et détection de l'invisibilité deux fois par jour chacune, et possède un pouvoir spécial de désintégration des prêtres maléfiques (sauvegarde contre la magie de la mort). Artur possède un étendard de combat avec ses propres armoiries qui rayonne une protection contre le mal dans un rayon de 30 pieds et une protection contre le plan négatif dans un rayon de 3 mètres, et qui ajoute +1 au moral de toutes les troupes dans un rayon de 30 mètres. Artur mesure un peu moins d'un mètre quatre-vingt-dix, pèse 177 kilos et il est un véritable monstre. Il a un visage ordinaire, des cheveux et des yeux bruns. Exilé des Terres du Bouclier, Artur n'est pas intelligent, mais il est sage et sait qu'il a besoin de conseils judicieux et intelligents pour prendre ses décisions. Profondément fidèle au roi Belvor, il le soutient sans réserve. Artur est timide et maladroit avec les autres nobles et préfère la compagnie des guerriers et des roturiers. Pour en savoir plus sur le passé d'Artur, consultez les coffrets « City of Greyhawk » et « From the Ashes ».

 

Althéa ; Grande prêtresse d’Iuz : Althéa est une prêtresse d'Iuz de 18ème niveau. Voir « Iuz le Maléfique » pour plus de détails.

 

Belvor IV, Roi de Furyondie : Paladin d'Heironeous de 15ème niveau (For 18/08, Dex 16, Con 17, Int 16, Sa 16, Cha 17). CA -6 ou mieux (armure de plaques complète + 5 avec une résistance au feu, cape de déplacement, épée Gardienne+ 4 à deux mains), pv 103, AL LB. Belvor utilise son épée Gardienne +4 à deux mains en combat et possède également une masse de disruption. Il porte en permanence deux anneaux magiques (action libre et bouclier mental). Il a accès à de nombreux objets magiques, selon l'appréciation du MJ. Belvor a 61 ans (biologiquement 49), mesure 1m80, est fort et d'apparence royale avec des cheveux courts châtains clairs, des yeux bleus-verts et une mâchoire forte et proéminente. Belvor est un roi sage et rusé, capable de maîtriser les subtilités des tractations politiques avec ses nobles, mais il s'impatiente de temps à autre lorsqu'il voit clairement ce qui est bon pour son royaume et que d'autres tergiversent. C'est un homme vigoureux, qui aime la chasse, le tir à l'arc et les joutes, mais il ne s'est pas remarié. Il pourrait rechercher un mariage dynastique et la fille du vicomte Luther Derwent de la Marche serait un bon choix politique. Malheureusement, Luther est un homme bourru que le roi déteste, et sa fille n'est pas non plus une perspective attrayante.

 

Duc Bennel Tyneman de l’Etendue : voleur de 11ème niveau (Dex 18, Int 17, Cha 16). AC -5 (bracelets de défense AC3, cape de déplacement, anneau de protection +2), pv 39, AL CN (CB). Tyneman a 50 ans, il est mince pour sa taille d'1m70 et très vaniteux. Ses cheveux noirs ondulés sont parfaitement coiffés et ses yeux bleu foncé brillent d'une promesse de malice. Tyneman est un hédoniste complaisant, un joueur et un escroc qui semble toujours avoir de la chance. C'est un homme rusé, habitué aux jeux politiques. En fait, il les apprécie pour leur propre intérêt. Il n'aime pas du tout les régimes trop loyaux et trop forts et, bien qu'il soit conscient des problèmes du nord, il ne veut pas céder plus d'argent et de pouvoir à un roi d’alignement Loyal. Tyneman est un homme plein de bonnes intentions, mais il ne pense pas que l'avenir de la Furyondie soit mieux assuré en augmentant la puissance du roi, avec le potentiel de tyrannie que cela comporte. Il est particulièrement alarmé par les Chevaliers du Cerf qui prévoient d'annexer Verbobonc ou Dyvers, et il travaille secrètement pour s'opposer aux Chevaliers dans de nombreux domaines.

 

Cataryna, Grande Prêtresse de Trithéréon : Prêtresse de 13ème niveau (Dex 18, Sag 17, Cha 15). CA -2 (cotte de mailles +1 avec symbole de Peur), pv 57, AL CB. Cataryna porte des ailes de vol, se bat avec une paire d'épées + 2, et possède quatre lances de foudre (comme un javelot de foudre). Basée à Chendl, cette jeune femme (27 ans) aux cheveux flamboyants parcourt les provinces du nord pour rendre visite aux autres clercs de sa divinité. Elle est déterminée à collecter des fonds pour son église, harcelant tout le monde pour obtenir des dons, et elle lance volontiers des sorts pour aider les aventuriers qui pénètrent dans les terres d'Iuz. Elle s'occupe également des soins, de la délivrance des malédictions et d'autres aides similaires pour ceux qui reviennent). Chaotique et vengeresse, elle n'est pas une diplomate patiente et, bien que fidèle à Belvor, elle pense qu'il est mal conseillé par des hommes trop prudents.

 

Cérénellyl : guerrière elfique de 9ème niveau (For 15, Dex 18, Int 17). CA -2 (cotte de mailles elfique +3, rarement portée), pv 57, AL CB. Cerenellyl est un Chevalier de la Grande Forêt, âgé de 272 ans, et sa cécité apparente est due à des cataractes laiteuses dans ses yeux. Comme elle porte un ancien anneau elfique de vision véritable, cette cécité n'est qu'apparente, pas réelle. Les cataractes sont des développements de « l'arc de lune » qui est apparu dans ses yeux il y a 30 ans, une invitation de la déesse Séhanine à quitter le monde des mortels, une invitation à laquelle Cérénellyl résiste farouchement.

Le rôle principal de Cérénellyl est d'apprendre tout ce qu'elle peut sur les personnes politiquement puissantes de la Furyondie, en particulier les conseillers du roi et de ses dirigeants provinciaux, et de fournir des informations aux chevaliers de la Haute Forêt et à Maison-Haute. Elle a de très nombreux contacts, dont la plupart sont des chevaliers de Furyondie et des chevaliers de la Grande Forêt. Elle traite également avec le magicien Philidor, et même avec Elraniel Tesmarien de Nyrond, exilé à Greyhawk (voir « From the Ashes, livret de campagne »), et d'autres personnes que le MJ détermine pour faire avancer une campagne. Il est ami avec Sharnalem, et les deux travaillent ensemble pour patrouiller les franges méridionales de la Vesve et de la Route Royale.

 

Cryennek : magicien de 12ème niveau (Dex 15, Int 17). CA 1 (bracelets de défense AC4, anneau de protection +2), pv 32, AL CM. Cryennek porte une amulette magique qui lui permet d'invoquer des monstres (de tout niveau) une fois par semaine, et aussi de communiquer avec eux (avec un Ch 18 effectif). Homme de 32 ans, maigre et au visage blafard, Cryennek est gras, lâche et vicieux. Il était à l'origine un magicien à la solde des Hiérarques de Molag.

 

Crystara : prêtresse de Béorie de 9ème niveau (Sag 17, Cha 15). CA 5 (armure de cuir +3), pv 55, AL N. Crystara, une femme grosse et joyeuse de 44 ans, porte un bâton des grandes forêts et une baguette de terre et de pierre utilisée avec parcimonie dans les travaux de construction.

 

Curtlem le Calleux : Guerrier nain de 3ème niveau (Str 16, Con 16). AC 5 (armure de cuir de taille naine +1, bouclier + 1), pv 28, AL LB. Curtlem est un ingénieur de siège expert, fier propriétaire d'une bêche d'excavation colossale. Ce nain des Lortmils, âgé de 196 ans, a parcouru son chemin à travers les collines de Kron, Dyvers, Verbobonc et jusqu'en Furyondie. Curtlem a les cheveux et la barbe noir, de petits yeux bruns et un visage très ridé. C'est un homme loyal, honnête, qui s'est engagé à défendre le Nord. Il est plus conscient du monde que beaucoup de nains, car il sait que si la Furyondie tombe, Véluna tombera aussi et que les lampes du Bien s'éteindront presque dans la Flanaesse. Curtlem admire beaucoup Artur Jakartai et le sert fièrement.

 

Eréland Manneth : Spécialiste en prestidigitation de 9ème niveau (Con 17, Int 18, Ch 16). CA 7 (anneau de protection +3), pv 46, AL NB. Eréland possède un anneau de contrôle des oiseaux qui lui permet de charmer les oiseaux (pénalité de -6 aux jets de sauvegarde) et de parler avec eux trois fois par jour. Il possède également une boule de cristal avec télépathie et un anneau de bouclier mental, ainsi qu’une flûte des égouts. Ereland est rusé et prudent, toujours prêt à parrainer des expéditions dans les anciennes terres de la Société Cornue pour obtenir des informations. Il se met en colère si ceux qu'il a commandités sèment la zizanie.

 

Garaeth Heldenster : Grand Prêtre d'Heironeous de 15ème niveau (For 18/53, Sag 18, Cha 17). CA -2 (cotte de mailles +5), pv 72, AL LB. Garaeth manie une énorme hache de guerre à deux mains + 4 (Dmg ld10 + 4) inutilisable par tout personnage ayant une For inférieure à 18/51 et porte deux anneaux magiques (libre action et protection de 5' de rayon). Son étalon rouan est bardé d’une cotte de mailles +2. Le prêtre possède également un sceptre de puissance altière qu'il peut utiliser car il était un guerrier de 5ème niveau avant de s'entraîner à la prêtrise. Garaeth a 54 ans mais semble avoir une trentaine d'années (en raison d'un souhait soigneusement formulé qui l'a fait vieillir à un cinquième de la vitesse normale jusqu'à ce que sa durée de vie « naturelle » arrive à son terme). Garaeth n'est pas un grand homme (1,80 m), ni apparemment très puissant, mais il est très fort et charismatique. Il est profondément dévoué à Belvor, qu'il considère comme le meilleur roi que la Furyondie ait eu depuis des générations. Garaeth attend la guerre contre Iuz, mais il ne l'envisage pas avant plusieurs années et, dans l'intervalle, il donne la priorité à la défense du pays. Il se soucie beaucoup des gens ordinaires de la Furyondie. Lorsque l'armée du royaume se remet en marche, elle doit laisser derrière elle les meilleures défenses possibles pour protéger les paysans et les ouvriers. Garaeth est toujours accompagné de clercs et/ou de guerriers juniors (ld4 +4) et passe autant de temps à parcourir les terres frontalières qu'à s'occuper des affaires ecclésiastiques, qui sont de plus en plus souvent confiées à son adjointe compétente, la clerc de 11ème niveau Béromand, basée à Chendl.

 

Gellain, ambassadeur de Véluna : Clerc de Rao de 8ème niveau (Int 17, Sag 17, Cha 15). CA 0 (bracelets de défense CA 2, anneau de protection +2), pv 40, AL LB. Gellain porte en permanence un anneau de protection de l'esprit et une amulette d’immunité à la détection, ainsi qu'un anneau de stockage de sorts contenant trois mots de retour pour le ramener à Mitrik si cela s'avérait nécessaire en cas d'urgence. Gellain est un bel homme de 37 ans (aux cheveux blonds et aux yeux verts), sociable et bien intentionné, mais sans doute un peu autoritaire. Tout le monde à Chendl sait que Véluna est un allié essentiel et un bailleur de fonds pour la Furyondie. Mais ils n'aiment pas qu'on le leur rappelle tous les jours : Gellain parle avec le roi, Gellain inspecte la reconstruction de Chendl, Gellain supervise les généraux, Gellain convoque d'autres clercs dans sa confortable résidence. Gellain va ici et là, fait ceci et cela, et parfois les gens souhaiteraient qu'il se fasse plus discret.

 

Janzipir : devin spécialisé de 9ème niveau (Dex 15, Int 18, Sag 17). CA 2 (robe noire de l'archimage, anneau de protection +2), pv 23, AL NM. Janzipir est un bandit exilé de Johrase, qui a gagné sa place auprès de puissants guerriers grâce à son habileté à planifier des embuscades, des assassinats et d'autres choses du même genre. Il déteste Iuz d'une vengeance palpable. Les grand-gobelins d'Iuz l'ont torturé et laissé pour mort, et il s'alliera à quiconque s'oppose à eux. Il n'aime pas la Furyondie, mais il dispose d'un endroit sûr pour planifier, comploter, regarder et jubiler à l'idée de voir des milliers de grand-gobelins se faire massacrer. Comme les soldats furyondiens le feront, il est absolument honnête dans les informations qu'il donne sur les actions des gobelinoïdes à travers la Veng. Janzipir possède plusieurs objets magiques non standard de nature divinatoire, comme le détermine le MJ en fonction de son niveau d'expérience. C'est un homme maigre, laid et borgne de 43 ans, aux cheveux noirs clairsemés et aux yeux gris, d'une taille d'1m70.

 

Jelleneth : guerrier de 7ème niveau (Str 16, Dex 18, Int 15). CA -4 (cotte de mailles +2, bouclier +2), pv 49, AL CB. Jelleneth est la fille du baron Kalinstren, une jeune femme de 25 ans, volontaire et insolente, qui vénère profondément Trithéréon. Elle utilise une épée longue + 2, +4 contre les gobelinoïdes au combat et possède une amulette contre les morts-vivants (7ème niveau), un arc long composite +2 et une baguette de détection de l'ennemi (43 charges). Jelleneth est une tête brûlée qui aime faire la nique aux formalités de la vie noble, se montrant volontairement garçon manqué et peu féminine. Elle est également peu subtile. Elle apprécie la magie, mais préfère qu'elle soit tape-à-l'œil et combative (boules de feu, éclairs et autres). Son désir de frapper les forces d'Iuz est atténué par son souci du bien-être des troupes qu'elle commande à Castel Epine. C'est pourquoi elle préfère payer des mercenaires et des aventuriers.

 

Baron Jémian de Littleberg : guerrier de 11ème niveau (For 16, Sag 16). CA -4 (cotte de mailles +4, bouclier +2), pv 58, AL LB. Jémian mesure 1,78 m, il est trapu, sa peau est tannée avec un teint olive, ses yeux et ses cheveux sont bruns. Il a 52 ans, est un révérend de Rao et un père de famille très fier de ses trois fils et de ses deux filles. Jémian est un homme réfléchi, qui prend le temps de prendre ses décisions. Il hésite et n'a pas le charisme nécessaire pour persuader les autres de la justesse de son point de vue. Il voit les deux côtés de la plupart des arguments, ce qui peut être une faiblesse dans les périodes troublées. Jémian a été contraint de jouer un rôle politique de premier plan et s'efforce d'amener les nobles à négocier avec le roi. C'est un homme honnête, cultivé et généreux pour qui la malhonnêteté est impossible.

 

Kalinstren, Baron de Kalinstren : guerrier de niveau 11 (For 16, Dex 16, Cha 15). CA -4 (cotte de mailles +2, bouclier +2), p 70, AL CB. Kalinstren utilise une épée large +5 au combat, et possède des gantelets de puissance d’ogre et une broche de rage ennemie qu'il porte avec fierté. Du haut de son mètre quatre-vingt-dix et de sa légère bedaine, ce baron de 52 ans est toujours aussi impressionnant avec sa chevelure noire et ses yeux verts perçants. Kalinstren souhaite désespérément retrouver ses terres perdues. Il aime aussi son peuple, mais son désir inextinguible de reprendre la guerre fait passer leur bien-être après cet objectif. Kalinstren est dédaigneux envers ceux qui ne partagent pas ses priorités et peut se montrer grossier et sarcastique dans ses conversations. C'est un homme difficile, enclin à l'emportement et à la colère, mais aussi généreux et honnête.

 

Karzalin, maître élémentaliste : Magicien spécialiste élémentaliste de feu de 18ème niveau (Con 17, Int 18, Sag 15). CA -3 (bracelets de défense AC3, cape de protection +3, anneau magique - voir ci-dessous), pv 61, AL N (NB). Karzalin possède un anneau magique qui confère une protection de +3 et possède les propriétés de résistance au feu et d'esprit impénétrable (selon le sort de magicien de 8ème niveau). On sait qu'il possède plusieurs autres objets magiques, dont un destrier de pierre, une baguette de feu et un brasero commandant les élémentaires de feu.

Karzalin est l'un des quatre membres de la Chambre des Quatre de Belvor, ses collègues étant d'autres élémentalistes (Ryshanden, élémentaliste de l'air de 14ème niveau, Piscentan, élémentaliste de l'eau de 11ème niveau et Dramaynen, élémentaliste de la terre de 10ème niveau, qui est un ardent révérend d'Ulaa et qui possède des compétences de sage en ce qui concerne la théologie des divinités « élémentaires »). Ces quatre magiciens sont avant tout des mages de combat, prêts à utiliser leurs puissants sorts dans la bataille, mais ils conseillent Belvor sur toutes les questions magiques liées à la défense de la Furyondie. Chacun d'entre eux possède, ou a accès par des contacts personnels, à des domaines de connaissance des arts magiques (déterminés par le MJ, mais qui incluront l'histoire d'Iuz, les êtres maléfiques extra-planaires et les objets magiques et les légendes perdus ou dissimulés).

Karzalin et ses collègues sont des magiciens puissants et compétents. Cependant, ils ne sont pas particulièrement doués pour juger les autres, et ils ont tendance à être distants, peu versés dans les bonnes grâces sociales, et plutôt antisociaux. C'est pourquoi nombreux sont ceux qui n'apprécient pas leur rôle d'influence auprès du roi, surtout s'ils parlent d'arts magiques ou de sujets subtils qui n'ont pas de rapport évident avec le travail pratique de maintenir à flot de la Furyondie.

 

Sire Kiprien Rahlden : guerrier de 7ème niveau, Chevalier du Cerf (For 18/17, Dex 16, Int 15). CA 0 (cotte de mailles +3), pv 47, AL LB (NB). Kiprien emploie une épée à deux mains +1 - langue de flamme en combat et possède un anneau d'action libre. Kiprien est dans la fleur de l'âge à 34 ans, c'est un homme aux cheveux roux d'1m90 avec une aisance naturelle et des manières aimables. Il est doué pour faire parler les autres d'eux-mêmes, tout en ne disant pas grand-chose lui-même. Kiprien a de nombreux contacts et amis parmi les Chevaliers du Cerf, selon ce que le MJ déterminera pour sa campagne. Il est généreusement hospitalier et apprécie beaucoup les bardes qui lui rendent visite.

 

Comtesse Kyaren Rhavelle du Comté d'Or : - Magicienne spécialiste Illusionniste de 4ème niveau (Dex 16, Int 16, Cha 15). CA 4 (bracelets de défense AC6), pv 15, AL N. Kyaren porte un anneau de bouclier mental et une amulette d'action libre (comme l'anneau). La comtesse est une femme riche de 39 ans qui s'ennuie un peu. Elle est vaniteuse sur sa silhouette et gênée par sa taille (1,80 m), et elle s'habille d'une manière toujours un peu voyante. Rousse aux yeux bleus, elle n'en est pas moins une personne remarquable. Rhavelle n'a pas vraiment d'amis parmi ses pairs provinciaux, préférant la compagnie de ses petits nobles qui ne sont guère plus que des laquais flagorneurs. Rhavelle est complaisante face à la menace d'Iuz.

 

Vicomte Luther Derwent de la Marche : Guerrier de 4ème niveau (For 15, Int 17, Sag 8). CA 1 (cotte de mailles + 1, bouclier), pv 30, AL N (LN). Luther a 61 ans, il a les cheveux gris et le visage ordinaire. Il est doté d'une grande intelligence mais incapable d'avoir une vision d'ensemble. Il est très borné, trop terre à terre, mais très attentif aux détails et plaide toujours sa cause avec une connaissance approfondie des faits. Sa seconde épouse, Alistacea, n'a que 39 ans, et leurs fils Pétronian et Timan n'ont que 15 ans. Sa fille, Gynéren, née de son premier mariage, a 31 ans et est souvent considérée comme une épouse possible pour Belvor.

 

Mamadal : guerrier nain de 5ème niveau (For 16, Con 18). CA 1 (armure de cuir naine +2, bouclier +4), pv 58, AL LN. Mamadal possède un marteau de guerre +1 et son bouclier porte un symbole de persuasion inscrit dessus. Il possède également des bandes de fer de Bilarro qu'il utilise pour retenir les individus difficiles (comme les ogres qui travaillent dans ses carrières). Mamadal est âgé de 202 ans, est une mine de connaissances sur les affaires naines dans toutes la Flanaesse (détails que le MJ souhaite pour faire avancer les thèmes de la campagne). Il semble lui-même presque perplexe quant à la façon dont il s'est retrouvé à Pierrerouge ! Il est petit, courtaud, trapu et plutôt laid, avec de grandes oreilles et une très mauvaise peau. Mamadal est un individu grincheux qui mène la vie dure à ses ouvriers. Mais ceux-ci le respectent à contrecœur. « Il est dur, mais il est juste, et il se retrousse les manches », telle est leur attitude habituelle à son égard.

 

Mauritian Declenn : guerrier de 9ème niveau (For 17, Con 15, Int 16, Cha 15). CA 1 (cotte de mailles +2), pv 61, AL LN (LB). Mauritian utilise une épée à deux mains +2 au combat et possède également un arc long composite +2 et une dague +2. Mauritian est le général qui commande les forces de la Marche le long de la Veng, et il est astucieux et compétent. Relativement jeune (35 ans), Mauritian a vu venir la guerre dès que les événements de Taine se sont déroulés et il a donné en privé un avertissement complet aux Terres du Bouclier de l'autre côté de la rivière. Il n'a donc que peu de temps à consacrer à la noblesse des Terres du Bouclier ou aux chevaliers, bien qu'un cinquième de sa garnison soit composée de combattants des Terres du Bouclier et qu'il parle d'eux en termes élogieux. Mauritian est cultivé, intelligent et perspicace. Il est contrarié d'avoir été laissé à la garde de la Veng pendant les Guerres, alors qu'il souhaitait voir de l'action sur le front nord. En privé, il pense que la Marche doit faire plus pour soutenir le Nord, mais sa colère est surtout réservée au Comté d'Or et à l’Etendue, dont les dirigeants, selon lui, menacent l'existence de la Furyondie par leur inaction.

 

Pashenden : guerrier de 7ème niveau / clerc de 8ème niveau de Trithéréon (For17, Con 16, Sag 16). CA -2/-5 (cotte de mailles + 5, bouclier +1, +4 contre les projectiles), pv 64, AL CB. Pashenden est l'heureux propriétaire d'une épée longue d’acuité et d'une baguette de vapeur avec 41 charges restantes. Pashenden a 33 ans, il est grand (1m88) et prématurément grisonnant. C'est un homme impatient et exigeant.

 

Rafendyl « Langue dorée » : barde de 11ème niveau (Dex 17, Int 17, Sag 17, Cha 18). CA -2 (cotte de mailles elfique + 4, cape de protection +2), pv 41, AL NB. Rafendyl est un demi-elfe, âgé de 108 ans, mais paraissant dans la vingtaine en termes humains (il porte un phylactère de longévité, préparé par un clerc de Labelas Enoreth et porté avec la bénédiction du dieu). Rafendyl porte une amulette de protection vitale et un anneau d'action libre. Son épée longue +3 a le pouvoir de détecter la magie et le mal à volonté, et de dissiper la magie trois fois par jour au 18ème niveau d'utilisation de la magie.

Rafendyl est un demi-elfe de Maison-Haute, vénérateur de Labélas Enoreth et de Halani Célanil, qui parcourt l’Etendue en se faisant passer pour un barde itinérant, amateur de beauté et de luxe. Il adopte cette posture pour désarmer ceux qu'il souhaite mieux connaître, pour les voir tels qu'ils sont réellement. Rafendyl possède plusieurs domaines d'expertise, acquis au cours de ses nombreuses années de voyage à travers la Flanaesse centrale. Il connaît bien les forêts de Vesve et la Noueuse et compte de nombreux amis parmi Maison-Haute, les Chevaliers du Cerf et les rôdeurs de la forêt Noueuse. Mais, fait extraordinaire, il est Chevalier de Luna, un honneur unique pour un demi-elfe qui n’est pas de Célène. Il connaît bien Melf et s'efforce de tisser des liens entre Célène et Maison-Haute. Rafendyl connaît également Philidor le magicien Bleu et l'aide activement dans sa quête dans la forêt de Vesve (voir « Maison-Haute et la Vesve »). Rafendyl peut être un acteur majeur dans de nombreuses aventures impliquant les PJs dans la politique, les magies étranges de la Vesve, et bien d'autres choses encore.

Rafendyl ne feint pas d'être romantique et amoureux de la beauté. Malgré ses nombreuses années, ses voyages et tout ce qu'il a appris, Rafendyl peut encore rester assis sans bouger, enchanté par la beauté d'un coucher de soleil d'été sur une rivière tranquille, ravi par les vols nuptiaux des oiseaux au printemps, comblé par le plaisir d'un jardin de fleurs odorantes sous un chaud soleil. La bonne humeur et la noblesse d'esprit émanent de lui. Elles sont son essence même. Jouer son rôle sans être ridicule est un défi pour le MJ. La clé est que Rafendyl est romantique, mais qu'il déteste la sentimentalité. Et il déteste Iuz avec passion !

 

Rédankin Desmart, Superviseur de St.Cuthbert à Chendl : clerc de 12ème niveau, For 16, Con 16, Wis 18, Cha 15). AC 0 (cotte de mailles +3, bouclier non utilisé), pv 72, AL LB. Rédankin possède un marteau de guerre +3 et une fronde +2 chercheuse, et porte des anneaux magiques de résistance au feu et de régénération. Il possède également un sceptre de séduction. Rédankin est un homme de 44 ans au visage rouge et à l'estomac large, qui ne mâche pas ses mots (pour le dire poliment). Il déteste toute forme d'apparat et de cérémonie, et en tant que chef de l'Ordre des Billets de Saint Cuthbert en Furyondie, c'est un homme très pragmatique. Rédankin plaide en faveur de l'imposition des riches pour défendre les gens du peuple de Furyondie. Il harcèle constamment Belvor et ses conseillers avec des rapports sur les mesures de défense inadéquates prises dans les communautés rurales : « Avez-vous donc lu ceci ? », lance-t-il alors qu'il brandit une lettre envoyée par un jeune clerc et que les autorités ne peuvent pas avoir vue. « C'est une véritable honte ! ». Belvor aime son sens pratique et ses prêches contre la guerre, mais il se lasse de temps en temps de l'insistance du Superviseur.

 

Grand Amiral Rosen, Commandant de la Marine Royale de Furyondie : Guerrier de 15ème niveau (For 18/32, Con 18, Int 15, Cha 16). AC 3 ou -2 avec bouclier (armure de cuir +5, cape de protection +3, bouclier +5 rarement utilisé), pv 114, AL LB. Rosen est un monstre au torse bombé, un homme de 41 ans qui paraît plus vieux que son âge, avec un visage très bronzé et usé par le temps, des cheveux et une barbe grisonnants taillés en brosse, et des yeux marron très foncés. À l'âge mûr, son estomac se serre à cause de l'armure en peau de tortue-dragon qu'il porte. Son bouclier est fait d'une carapace de tortue dragon. Rosen utilise un coutelas +2 pour les cérémonies, mais préfère utiliser son épée à deux mains +4 au combat. Rosen est amiral depuis neuf ans, Grand Amiral depuis trois ans, et c'est un militaire pur et dur. Il ne s'intéresse pas à la politique. Le roi lui dit ce qu'il doit faire et c'est tout. La galère de guerre de Rosen, la Fierté de Furyondie, est un grand navire doté de deux canons à foudre (des baguettes d’éclair modifiées qui tirent des éclairs en boule d'un rayon de 3 mètres à une distance de 240 mètres) à bâbord et à tribord, et il maintient une discipline stricte au sein de la Marine Royale.

 

Ryell Hawkshand : guerrier de 9ème niveau (For 18/62, Con 18, Dex 15, Cha 15). CA -3 (armure de plaques complète +3, bouclier), pv 91, AL NB (LB). Ryell utilise une épée bâtarde +3 (à une main en raison de sa grande force) au combat et porte un anneau de résistance au feu et un collier d'adaptation. Son arc long +1 est assisté de 14 flèches de vol +2 qui sont utilisées avec parcimonie. Ryell est un vétéran de la guerre, un homme peu loquace, maladroit avec les combattants qu'il commande, mais il montre l'exemple.

 

Sharapel Endereth : magicien de 8ème niveau (Con 16, Int 18, Ch 16). CA 6 (cape de déplacement, anneau de protection +2), pv 22, AL N (NB). Sharapel possède une baguette de feu (19 charges, utilisée avec parcimonie) et un anneau de renvoi des sorts (un secret bien gardé). Sharapel a 32 ans, il est très petit (1m70) et en est gêné. C'est pourquoi il préfère les gnomes et les halfelins à la compagnie des humains. Sharapel est laconique et sarcastique, avec des commentaires tranchants. Pourtant, il aime la Furyondie et, malgré son cynisme apparent, il mourrait volontiers pour sa patrie. Ses paroles démentent sa bravoure.

 

Sharnalem : rôdeur de 11ème niveau (For 15, Dex 16, Con 16, Int 15, Sag 15, Cha 17). AC 3 (armure de cuir +3, cape de déplacement), pv 84, AL NB (CB). Sharnalem possède une épée longue +3, une épée +3 de glace et une lance magique qui a un bonus de +1 en mêlée, un bonus de +3 en tir et peut projeter un éclair de 12 DV une fois par jour. Elle utilise également un anneau de contrôle des chiens. Sharnalem est une dame-cygne. Elle a 29 ans, ses longs cheveux d'or auburn tombent sur ses épaules, elle est mince et élancée et a une présence presque magique. Son château est un endroit intimidant et inquiétant. La magie semble presque crépiter des bâtiments, et les arbres autour semblent vivants et à l'écoute. Avec des brownies et peut-être un treant et un druide ou deux dans les parages, ils pourraient bien l'être. Sharnalem est un Chevalier de Furyondie qui compte de très nombreux amis dans tout le pays et parmi les Maison-Haute. Elle est réfléchie, lente à juger et à agir, mais toujours prête à écouter les sages et les gens brillants. Un clerc haut-elfe de 6ème niveau de Corellon Laréthian et une clerc sang-mêlé elfe de 8ème niveau d'Ehlonna font partie de sa famille.

 

Schyzer : Magicien de 12ème niveau (Int 17). AC 3 (robe grise d'archimage, anneau de protection + 2) pv 30, AL N (CN). Schyzer possède une dague de venin et une batterie d'objets défensifs comprenant un anneau de bouclier mental, une broche de protection d'une capacité de 38 ch, une amulette de protection vitale et une baguette de détection de l'ennemi (71 charges). Schyzer a toujours un sort d'urgence soigneusement formulé prêt à déclencher son sort de téléportation défensive, qui le ramène à sa tour. Schyzer est un réfugié de Rel Mord. Lâche et excentrique, c'est un homme de 51 ans aux cheveux gris et dégarnis. Son apprentie, Cupara, est une nyrondaise spécialiste en divination de 5ème niveau.

 

Tobian Rushkane : magicien spécialiste conjurateur de 10ème niveau (Con 17, Int 17, Sag 15, Cha 15). AC 6 (anneau de protection +3, bottes de sept lieux) pv 43, AL NB (CB). Tobian possède un anneau magique antique fabriqué par un bakluni qui lui confère un contrôle total sur les élémentaires qu'il invoque et ajoute +1 pv par dé aux élémentaires invoqués. Tobian a 37 ans, des cheveux d'un roux flamboyant et s'habille de façon très voyante à la manière baklunie avec des teintes de cannelle, d’or et d’argent. Il est grégaire, amical et très friand de vins forts.

 

Vendenn, chanoine de Rao à Chendl : clerc de 13ème niveau (Sag 18, Cha 15). AC 5 (anneau de protection +3, cape de déplacement rarement portée), pv 68, AL LB. Vendenn est tellement raisonnable et agréable qu'il irrite parfois les gens. Il semble projeter un sentiment de supériorité avec lequel les autres sont souvent mal à l'aise. Grand (1,85 m), beau avec ses cheveux et ses yeux gris et en bonne forme malgré ses 59 ans, Vendenn est un homme cultivé et charmant, aux mouvements et aux gestes gracieux et aux manières impeccables. Vendenn plaide toujours en faveur d'une planification et d'une réflexion approfondies avant toute prise de décision, puis d'un délai supplémentaire pour décider de la manière d'appliquer les décisions. Cela convient au roi, car ses principaux problèmes sont les chaotiques « à la gâchette facile » qui cherchent à se venger. Vendenn s'attire souvent les foudres des individus plus impulsifs ou volontaires.

 

Baron Xanthan Butrain de Willip : guerrier de 7ème niveau (For 15, Dex 16, Con 16, Cha 15). AC -4 (cotte de mailles +1 de commandement, bouclier +3), pv 72, AL LN. Le baron possède une épée longue +3 qui lance lumière sur commande et protection contre le mal dans un rayon de 3 m deux fois par jour, et son cheval de guerre porte les fers d'un zéphyr. Butrain a acquis une réputation d'intelligence pendant la guerre, en couvrant les rives occidentales de la Veng et en renforçant les troupes de la Marche au nord. Butrain n'est pas disposé à céder des revenus supplémentaires à son roi, mais il commence à penser qu'il y sera contraint. Il souhaite que l'on consacre autant d'argent supplémentaire au renforcement de la frontière orientale qu'à celui de la frontière septentrionale. Belvor n'est pas d'accord sur ce point.

Butrain est un homme pratique et pragmatique qui manque d'imagination. Il ne réagit pas bien au stress réel ou aux surprises. À 63 ans, le baron commence à accuser le poids des ans, ayant perdu la plupart de ses cheveux noirs grisonnants. Les rides autour de ses yeux gris sont très marquées. Il est particulièrement inquiet pour sa succession, car son fils unique (après trois mariages), William, est un jeune homme insipide de 25 ans qui préfère le jeu et les plaisanteries aux affaires d'État. Butrain s'inquiète de son cousin diabolique et de ses prétentions à la baronnie. Bien qu'aucun habitant de Furyondie ne soutienne les prétentions de Grégen, ce dernier pourrait servir de prétexte à Iuz pour envahir Willip, une perspective que Butrain redoute fortement. C'est la principale raison pour laquelle il s'oppose actuellement à l'envoi d'un plus grand nombre de ses hommes dans les provinces frontalières.

 

Xenvelen, Grand Prêtre de 13ème niveau d'Iuz : Voir « Iuz the Evil » pour plus de détails.

 

 

 

Références

WGR4 The Marklands
 
© 1993 TSR. Inc. All Rights Reserved
 
Carl Sargent

 

Nous continuons la présentation avec quelques personnalités de Furyondie dans leur version D&D5 2014.

 

Bonne lecture.

Le Chevalier de Greyhawk

 

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