Dans la 1ère et la 2ème édition d'AD&D, les différences étaient plus marquées entre races.
Voici quelques tableaux concernant l'âge de départ et les effets du vieillissement, ainsi que les tailles et les poids des humains et proche-humains.
AGE ET VIEILLISSEMENT DES PROCHE-HUMAINS
L’âge
Vous pouvez choisir l’âge de votre personnage, ou au contraire le déterminer aléatoirement. Si vous le choisissez, il ne peut pas être inférieur au minimum requis par sa race et sa classe (voir Table : Détermination aléatoire de l’âge de départ). L’âge de départ minimum est égal à l’âge adulte de sa race plus le nombre de dés correspondant à sa race et sa classe sur la Table : Détermination aléatoire de l’âge de départ.
Si vous préférez, vous pouvez utiliser la Table : Détermination aléatoire de l’âge de départ pour déterminer aléatoirement l’âge de votre personnage.
Table : Détermination aléatoire de l’âge de départ
|
|
Barbare |
Barde |
Clerc |
|
|
Ensorceleur |
Guerrier |
Druide |
|
|
Occultiste |
Paladin |
Magicien |
Race |
Âge adulte |
Roublard |
Rôdeur |
Moine |
Humains |
15 ans |
+1d4 |
+1d6 |
+2d6 |
Sang-mêlé elfes |
20 ans |
+1d6 |
+2d6 |
+3d6 |
Sang-mêlé orcs |
14 ans |
+1d4 |
+1d6 |
+2d6 |
Elfes |
110 ans |
+4d6 |
+6d6 |
+10d6 |
Gnomes |
40 ans |
+4d6 |
+6d6 |
+9d6 |
Nains |
40 ans |
+3d6 |
+5d6 |
+7d6 |
Halfelins |
20 ans |
+2d4 |
+3d6 |
+4d6 |
Au fur et à mesure que votre personnage vieillit, ses caractéristiques physiques diminuent, tandis que ses caractéristiques mentales augmentent (voir Table : Effets du vieillissement). Tous ces effets sont cumulatifs, mais aucune caractéristique ne peut jamais descendre en dessous de 1.
Quand un personnage atteint un âge vénérable, on détermine secrètement son âge maximal, qui correspond au nombre d’années indiqué dans la colonne “ Âge vénérable ”, auquel vient s’ajouter le résultat du jet de dés mentionné dans la colonne “ Âge maximal ”. Il faut noter cette information, sans la communiquer au joueur. Lorsque le personnage atteint l’âge fatidique, il meurt de vieillesse dans le courant de l’année suivante.
L’âge maximal concerne principalement les personnages. La plupart des gens meurent des suites d’accidents, de maladies ou à la guerre, bien avant d’avoir atteint un âge vénérable.
Table : Effets du vieillissement
Race |
Âge mûr1 |
Grand âge2 |
Âge vénérable3 |
Âge maximal |
Humains |
35 ans |
53 ans |
70 ans |
+2d20 ans |
Sang-mêlé elfes |
62 ans |
93 ans |
125 ans |
+3d20 ans |
Sang-mêlé orcs |
30 ans |
45 ans |
60 ans |
+2d10 ans |
Elfes |
175 ans |
263 ans |
350 ans |
+4d100 ans |
Gnomes |
100 ans |
150 ans |
200 ans |
+3d100 ans |
Nains |
125 ans |
188 ans |
250 ans |
+2d100 ans |
Halfelins |
50 ans |
75 ans |
100 ans |
+5d20 ans |
1 À un âge mûr : –1 en For, Dex et Con ; +1 en Int, Sag et Cha.
2 À un grand âge : –2 en For, Dex et Con ; +1 en Int, Sag et Cha.
3 À un âge vénérable : –3 en For, Dex et Con ; +1 en Int, Sag et Cha.
TAILLES ET POIDS DES PROCHE-HUMAINS
Le jet de dés mentionné dans la colonne “ Modificateur de taille ” indique le nombre de centimètres à rajouter à la taille de base, et c’est ce même nombre, multiplié par le résultat du jet de dés ou par la quantité indiquée dans la colonne “ Modificateur de poids ”, qui indiquera combien de kilos ajouter au poids de base du personnage.
Table : Détermination aléatoire de la taille et du poids
Race |
Taille de base |
Modificateur de taille |
Poids de base |
Modificateur de poids |
Humains |
1,50 m |
+5d10 cm |
60 kg |
x(2d4)/5 kg |
Humaines |
1,35 m |
+5d10 cm |
42 kg |
x(2d4)/5 kg |
Sang-mêlé elfes (m) |
1,40 m |
+5d8 cm |
50 kg |
x(2d4)/5 kg |
Sang-mêlé elfes (f) |
1,35 m |
+5d8 cm |
40 kg |
x(2d4)/5 kg |
Sang-mêlé orcs (m) |
1,50 m |
+5d12 cm |
75 kg |
x(2d6)/5 kg |
Sang-mêlé orcs (f) |
1,35 m |
+5d12 cm |
55 kg |
x(2d6)/5 kg |
Elfes (m) |
1,35 m |
+5d6 cm |
42 kg |
x(1d6)/5 kg |
Elfes (f) |
1,35 m |
+5d6 cm |
40 kg |
x(1d6)/5 kg |
Gnomes (m) |
90 cm |
+5d4 cm |
20 kg |
x1/5 kg |
Gnomes (f) |
85 cm |
+5d4 cm |
17 kg |
x1/5 kg |
Nains (m) |
1,15 m |
+5d4 cm |
65 kg |
x(2d6)/5 kg |
Naines (f) |
1,10 m |
+5d4 cm |
50 kg |
x(2d6)/5 kg |
Halfelins (m) |
80 cm |
+5d4 cm |
15 kg |
x1/5 kg |
Halfelins (f) |
75 cm |
+5d4 cm |
12 kg |
x1/5 kg |
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