samedi 24 juin 2023

Quelques caractéristiques des proche-humains de la Flanaesse


Dans la 1ère et la 2ème édition d'AD&D, les différences étaient plus marquées entre races.

Voici quelques tableaux concernant l'âge de départ et les effets du vieillissement, ainsi que les tailles et les poids des humains et proche-humains.

 

AGE ET VIEILLISSEMENT DES PROCHE-HUMAINS

L’âge

Vous pouvez choisir l’âge de votre personnage, ou au contraire le déterminer aléatoirement. Si vous le choisissez, il ne peut pas être inférieur au minimum requis par sa race et sa classe (voir Table : Détermination aléatoire de l’âge de départ). L’âge de départ minimum est égal à l’âge adulte de sa race plus le nombre de dés correspondant à sa race et sa classe sur la Table : Détermination aléatoire de l’âge de départ.

Si vous préférez, vous pouvez utiliser la Table : Détermination aléatoire de l’âge de départ pour déterminer aléatoirement l’âge de votre personnage.

 

Table : Détermination aléatoire de l’âge de départ

 

 

Barbare

Barde

Clerc

 

 

Ensorceleur

Guerrier

Druide

 

 

Occultiste

Paladin

Magicien

Race

Âge adulte

Roublard

Rôdeur

Moine

Humains

15 ans

+1d4

+1d6

+2d6

Sang-mêlé elfes

20 ans

+1d6

+2d6

+3d6

Sang-mêlé orcs

14 ans

+1d4

+1d6

+2d6

Elfes

110 ans

+4d6

+6d6

+10d6

Gnomes

40 ans

+4d6

+6d6

+9d6

Nains

40 ans

+3d6

+5d6

+7d6

Halfelins

20 ans

+2d4

+3d6

+4d6

 

Au fur et à mesure que votre personnage vieillit, ses caractéristiques physiques diminuent, tandis que ses caractéristiques mentales augmentent (voir Table : Effets du vieillissement). Tous ces effets sont cumulatifs, mais aucune caractéristique ne peut jamais descendre en dessous de 1.

Quand un personnage atteint un âge vénérable, on détermine secrètement son âge maximal, qui correspond au nombre d’années indiqué dans la colonne “ Âge vénérable ”, auquel vient s’ajouter le résultat du jet de dés mentionné dans la colonne “ Âge maximal ”. Il faut noter cette information, sans la communiquer au joueur. Lorsque le personnage atteint l’âge fatidique, il meurt de vieillesse dans le courant de l’année suivante.

L’âge maximal concerne principalement les personnages. La plupart des gens meurent des suites d’accidents, de maladies ou à la guerre, bien avant d’avoir atteint un âge vénérable.

 

Table : Effets du vieillissement

Race

Âge mûr1

Grand âge2

Âge vénérable3

Âge maximal

Humains

35 ans

53 ans

70 ans

+2d20 ans

Sang-mêlé elfes

62 ans

93 ans

125 ans

+3d20 ans

Sang-mêlé orcs

30 ans

45 ans

60 ans

+2d10 ans

Elfes

175 ans

263 ans

350 ans

+4d100 ans

Gnomes

100 ans

150 ans

200 ans

+3d100 ans

Nains

125 ans

188 ans

250 ans

+2d100 ans

Halfelins

50 ans

75 ans

100 ans

+5d20 ans

1 À un âge mûr : –1 en For, Dex et Con ; +1 en Int, Sag et Cha.

2 À un grand âge : –2 en For, Dex et Con ; +1 en Int, Sag et Cha.

3 À un âge vénérable : –3 en For, Dex et Con ; +1 en Int, Sag et Cha.

 

TAILLES ET POIDS DES PROCHE-HUMAINS

Le jet de dés mentionné dans la colonne “ Modificateur de taille ” indique le nombre de centimètres à rajouter à la taille de base, et c’est ce même nombre, multiplié par le résultat du jet de dés ou par la quantité indiquée dans la colonne “ Modificateur de poids ”, qui indiquera combien de kilos ajouter au poids de base du personnage.

 

Table : Détermination aléatoire de la taille et du poids

Race

Taille de base

Modificateur de taille

Poids de base

Modificateur de poids

Humains

1,50 m

+5d10 cm

60 kg

x(2d4)/5 kg

Humaines

1,35 m

+5d10 cm

42 kg

x(2d4)/5 kg

Sang-mêlé elfes (m)

1,40 m

+5d8 cm

50 kg

x(2d4)/5 kg

Sang-mêlé elfes (f)

1,35 m

+5d8 cm

40 kg

x(2d4)/5 kg

Sang-mêlé orcs (m)

1,50 m

+5d12 cm

75 kg

x(2d6)/5 kg

Sang-mêlé orcs (f)

1,35 m

+5d12 cm

55 kg

x(2d6)/5 kg

Elfes (m)

1,35 m

+5d6 cm

42 kg

x(1d6)/5 kg

Elfes (f)

1,35 m

+5d6 cm

40 kg

x(1d6)/5 kg

Gnomes (m)

90 cm

+5d4 cm

20 kg

x1/5 kg

Gnomes (f)

85 cm

+5d4 cm

17 kg

x1/5 kg

Nains (m)

1,15 m

+5d4 cm

65 kg

x(2d6)/5 kg

Naines (f)

1,10 m

+5d4 cm

50 kg

x(2d6)/5 kg

Halfelins (m)

80 cm

+5d4 cm

15 kg

x1/5 kg

Halfelins (f)

75 cm

+5d4 cm

12 kg

x1/5 kg


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