Ces tableaux sont conçus comme une aide pour le joueur et le maître du jeu lors de la création d'un personnage dans le monde de Greyhawk. Le résultat du dé de pourcentage détermine le lieu de naissance du personnage. Les alignements les plus fréquents sont indiqués pour chaque lieu de naissance. Les territoires où les alignements mauvais prédominent ne sont pas pris en compte dans ce tableau. Les alignements imposés par la classe du personnage priment sur les alignements locaux.
Choix d'un lieu de naissance pour un personnage humain
Jet de dé |
Lieu de naissance |
Alignements conseillés |
Langages les plus parlés |
01-03 |
Prélature d’Almor |
LN, LB |
Commun |
04-05 |
Bissel |
NB, N, LB, LN |
Commun |
06-07 |
Ekbir |
LB |
Baklunite ancien |
08 |
Barbares du Nord |
CN |
Suélois (Fruz) |
09-18 |
Furyondie |
LB, NB, LN |
Commun (5% Vélondais) |
19-20 |
Geoff |
CB, CN, NB |
Flana, Commun |
21ous |
Grande Marche |
LN |
Commun (10% Kéolandais) |
22-29 |
Grand Royaume |
Tous |
Commun, vieil Oeridien |
30-32 |
Faucongris |
Tous |
Commun |
33 |
Aîdye |
N, CN |
Commun |
34 |
Citadelle |
LN |
Commun |
35-37 |
Kéolande |
LN, NB, CB, CN, N |
Commun (15% Kéolandais) |
38 |
Ket |
CN, N |
Baklunite ancien, Commun |
39-40 |
Seigneurie des Iles |
LN |
Commun |
41-50 |
Nyrond |
LN, LB, NB, CB |
Commun (15% Nyrandais) |
51-52 |
Onouailles |
LN |
Commun |
53-54 |
Théocratie d'Arbonne |
LN, LB |
Commun |
55-57 |
Pérennelande |
LN, LB, N |
Commun |
58-59 |
Plaines des Paynims |
CN, N |
Baklunite ancien |
60 |
Ratik |
N, CN, CM |
Commun, vieil Oeridien |
61 |
Vagabonds des Landes Perdues |
CN, N |
Flana |
62 |
Barons des mers |
CN |
Commun |
63-64 |
Pavoisie |
LB, NB, N |
Commun |
65-66 |
Stérich |
CN |
Commun |
67-68 |
Solandie |
LN, CB, N |
Commun |
69 |
Duché de Taine |
LN, N |
Flana, Commun |
70 |
Nomades du Loup et du Tigre |
N, CN |
Baklunite ancien |
71 |
Tusmit |
N |
Baklunite ancien |
72 |
Trois états d’Ulek |
LN, LB, CB, CN, N |
Commun |
73 |
Ull |
CN, N, CM |
Baklunite ancien |
74-78 |
Comté et duché d’Urnst |
N, NB |
Commun |
79-88 |
Véluna |
LB, NB |
Commun (10% Vélondais) |
89-94 |
Côte sauvage |
Tous |
Commun |
95-96 |
Franche-Terre |
LB, LN |
Commun (5% Kéolandais) |
97-98 |
Zeif |
LN, N |
Baklunite ancien |
99-00 |
Quelque part ailleurs ou par choix |
- |
Tous parlent au moins le Commun |
Choix d'un lieu de naissance pour un personnage proche-humain
Si votre caractère appartient à
l'une des quatre races suivantes, utilisez ces tables pour déterminer son lieu
de naissance. Les sang-mêlés elfes sont traités comme les elfes*.
Lieu de naissance |
Elfes* |
Nains |
Gnomes |
Halflings |
Sang-mêlés Orche |
Royaumes des Bandits |
- |
- |
- |
- |
01-06 |
Bissel |
01-02 |
01-04 |
01-02 |
01-02 |
07-09 |
Marche aux Ossements |
- |
- |
03 |
- |
10-14 |
Célène |
03-09 |
- |
04-05 |
03-05 |
- |
Dyvers |
10-11 |
05-06 |
06-07 |
06-07 |
15 |
Furyondie |
12-13 |
07-08 |
08-09 |
08-11 |
16 |
Geoff |
14-17 |
09-12 |
10-11 |
12-13 |
17-19 |
Grande Marche |
18-19 |
13-16 |
12-13 |
14-16 |
20-21 |
Grand Royaume |
20-21 |
17-18 |
14-15 |
17-19 |
22-24 |
Faucongris |
22-24 |
19-20 |
16-17 |
20-22 |
25-27 |
Maison-Haute |
25-28 |
21-24 |
18-19 |
23-25 |
- |
Société Cornue |
- |
- |
- |
- |
28-32 |
Aîdye |
29-30 |
25-26 |
20-21 |
26-27 |
- |
Citadelle |
31-33 |
27-28 |
22-25 |
28-32 |
- |
Iuz |
- |
- |
- |
- |
33-37 |
Kéolande |
34-35 |
- |
26-27 |
33-37 |
38 |
Nyrond |
36-37 |
- |
28-29 |
36-38 |
39 |
Onouailles |
- |
29-34 |
- |
- |
- |
Théocratie d'Arbonne |
38-39 |
35-38 |
30-31 |
39-40 |
40 |
Pérennelande |
40-41 |
39-42 |
32-33 |
41-42 |
41-44 |
Pomarj |
- |
- |
- |
- |
45-49 |
Ratik |
- |
43-46 |
34-37 |
- |
50-54 |
Pavoisie |
42 |
- |
38 |
43 |
55-58 |
Iles des Tournevents |
43-44 |
47-48 |
39-40 |
44-45 |
59-60 |
Stérich |
- |
49-54 |
41-42 |
46-47 |
61-63 |
Solandie |
45-48 |
55-59 |
43-45 |
- |
64-65 |
Taine |
49-50 |
60-63 |
46-47 |
48-49 |
66-70 |
Comté d’Ulek |
51 |
64-66 |
48-52 |
50-57 |
- |
Duché d’Ulek |
52-58 |
- |
53-54 |
- |
- |
Principauté d’Ulek |
- |
67-78 |
55-56 |
58-60 |
- |
Comté d’Urnst |
59 |
79-80 |
57 |
61-66 |
71 |
Duché d’Urnst |
- |
81-83 |
58-61 |
67-74 |
72 |
Vallée du Mage |
60-62 |
- |
62-63 |
- |
- |
Véluna |
63-66 |
- |
64-68 |
75-76 |
73 |
Verbobonc |
67-68 |
- |
69-73 |
- |
74 |
Côte sauvage |
69-72 |
84-90 |
74-78 |
77-83 |
75-79 |
Franche-Terre |
73-74 |
91-94 |
- |
84-87 |
80-81 |
Forêt Noire |
75-78 |
- |
79-80 |
88 |
82-84 |
Forêt de Gamboge |
79-82 |
- |
81-84 |
89-90 |
85-87 |
Forêt Noueuse |
83-86 |
95 |
85-88 |
91-92 |
88-90 |
Forêt de Grand-Bois |
87-90 |
96 |
89-90 |
93-94 |
91-94 |
Forêt de Vesve |
91-96 |
- |
91-95 |
95-96 |
95-96 |
Mortesylve [Welkwood] |
97-00 |
97-00 |
96-00 |
97-00 |
97-00 |
A noter l’article "Adding depth to the Flanaess" de Len Lakofka, publié dans le magazine Dragon n° 52 d'Août 1981. La plupart des informations sont reprises dans la boîte de jeu "le Monde de Greyhawk", publiée par TSR en langue anglaise en 1983. Les tables varient quelque peu, pour les proche-humains, notamment les nains et les gnomes.
« Le Chevalier de Greyhawk" est un contenu de fan non officiel autorisé en vertu de la politique de contenu de fan, et est purement à des fins d'information et de divertissement. »
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