samedi 24 juin 2023

Aides à la création d'un personnage (boîte 1983 Word of Greyhawk ; Glossography))

 


 

Ces tableaux sont conçus comme une aide pour le joueur et le maître du jeu lors de la création d'un personnage dans le monde de Greyhawk. Le résultat du dé de pourcentage détermine le lieu de naissance du personnage. Les alignements les plus fréquents sont indiqués pour chaque lieu de naissance. Les territoires où les alignements mauvais prédominent ne sont pas pris en compte dans ce tableau. Les alignements imposés par la classe du personnage priment sur les alignements locaux.

 

Choix d'un lieu de naissance pour un personnage humain

Jet de dé

Lieu de naissance

Alignements conseillés

Langages les plus parlés

01-03

Prélature d’Almor

LN, LB

Commun

04-05

Bissel

NB, N, LB, LN

Commun

06-07

Ekbir

LB

Baklunite ancien

08

Barbares du Nord

CN

Suélois (Fruz)

09-18

Furyondie

LB, NB, LN

Commun (5% Vélondais)

19-20

Geoff

CB, CN, NB

Flana, Commun

21ous

Grande Marche

LN

Commun (10% Kéolandais)

22-29

Grand Royaume

Tous

Commun, vieil Oeridien

30-32

Faucongris

Tous

Commun

33

Aîdye

N, CN

Commun

34

Citadelle

LN

Commun

35-37

Kéolande

LN, NB, CB, CN, N

Commun (15% Kéolandais)

38

Ket

CN, N

Baklunite ancien, Commun

39-40

Seigneurie des Iles

LN

Commun

41-50

Nyrond

LN, LB, NB, CB

Commun (15% Nyrandais)

51-52

Onouailles

LN

Commun

53-54

Théocratie d'Arbonne

LN, LB

Commun

55-57

Pérennelande

LN, LB, N

Commun

58-59

Plaines des Paynims

CN, N

Baklunite ancien

60

Ratik

N, CN, CM

Commun, vieil Oeridien

61

Vagabonds des Landes Perdues

CN, N

Flana

62

Barons des mers

CN

Commun

63-64

Pavoisie

LB, NB, N

Commun

65-66

Stérich

CN

Commun

67-68

Solandie

LN, CB, N

Commun

69

Duché de Taine

LN, N

Flana, Commun

70

Nomades du Loup et du Tigre

N, CN

Baklunite ancien

71

Tusmit

N

Baklunite ancien

72

Trois états d’Ulek

LN, LB, CB, CN, N

Commun

73

Ull

CN, N, CM

Baklunite ancien

74-78

Comté et duché d’Urnst

N, NB

Commun

79-88

Véluna

LB, NB

Commun (10% Vélondais)

89-94

Côte sauvage

Tous

Commun

95-96

Franche-Terre

LB, LN

Commun (5% Kéolandais)

97-98

Zeif

LN, N

Baklunite ancien

99-00

Quelque part ailleurs ou par choix

-

Tous parlent au moins le Commun

 

Choix d'un lieu de naissance pour un personnage proche-humain

Si votre caractère appartient à l'une des quatre races suivantes, utilisez ces tables pour déterminer son lieu de naissance. Les sang-mêlés elfes sont traités comme les elfes*.

Lieu de naissance

Elfes*

Nains

Gnomes

Halflings

Sang-mêlés Orche

Royaumes des Bandits

-

-

-

-

01-06

Bissel

01-02

01-04

01-02

01-02

07-09

Marche aux Ossements

-

-

03

-

10-14

Célène

03-09

-

04-05

03-05

-

Dyvers

10-11

05-06

06-07

06-07

15

Furyondie

12-13

07-08

08-09

08-11

16

Geoff

14-17

09-12

10-11

12-13

17-19

Grande Marche

18-19

13-16

12-13

14-16

20-21

Grand Royaume

20-21

17-18

14-15

17-19

22-24

Faucongris

22-24

19-20

16-17

20-22

25-27

Maison-Haute

25-28

21-24

18-19

23-25

-

Société Cornue

-

-

-

-

28-32

Aîdye

29-30

25-26

20-21

26-27

-

Citadelle

31-33

27-28

22-25

28-32

-

Iuz

-

-

-

-

33-37

Kéolande

34-35

-

26-27

33-37

38

Nyrond

36-37

-

28-29

36-38

39

Onouailles

-

29-34

-

-

-

Théocratie d'Arbonne

38-39

35-38

30-31

39-40

40

Pérennelande

40-41

39-42

32-33

41-42

41-44

Pomarj

-

-

-

-

45-49

Ratik

-

43-46

34-37

-

50-54

Pavoisie

42

-

38

43

55-58

Iles des Tournevents

43-44

47-48

39-40

44-45

59-60

Stérich

-

49-54

41-42

46-47

61-63

Solandie

45-48

55-59

43-45

-

64-65

Taine

49-50

60-63

46-47

48-49

66-70

Comté d’Ulek

51

64-66

48-52

50-57

-

Duché d’Ulek

52-58

-

53-54

-

-

Principauté d’Ulek

-

67-78

55-56

58-60

-

Comté d’Urnst

59

79-80

57

61-66

71

Duché d’Urnst

-

81-83

58-61

67-74

72

Vallée du Mage

60-62

-

62-63

-

-

Véluna

63-66

-

64-68

75-76

73

Verbobonc

67-68

-

69-73

-

74

Côte sauvage

69-72

84-90

74-78

77-83

75-79

Franche-Terre

73-74

91-94

-

84-87

80-81

Forêt Noire

75-78

-

79-80

88

82-84

Forêt de Gamboge

79-82

-

81-84

89-90

85-87

Forêt Noueuse

83-86

95

85-88

91-92

88-90

Forêt de Grand-Bois

87-90

96

89-90

93-94

91-94

Forêt de Vesve

91-96

-

91-95

95-96

95-96

Mortesylve [Welkwood]

97-00

97-00

96-00

97-00

97-00

A noter l’article "Adding depth to the Flanaess" de Len Lakofka, publié dans le magazine Dragon n° 52 d'Août 1981. La plupart des informations sont reprises dans la boîte de jeu "le Monde de Greyhawk", publiée par TSR en langue anglaise en 1983. Les tables varient quelque peu, pour les proche-humains, notamment les nains et les gnomes.

 

« Le Chevalier de Greyhawk" est un contenu de fan non officiel autorisé en vertu de la politique de contenu de fan, et est purement à des fins d'information et de divertissement. »

 

 

 

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