samedi 17 juin 2023

Le climat de la Flanaesse


Carte d'Anna B Meyer

Sur Toerre, le climat local est fortement influencé par la magie et il est également possible que cette dernière modifie les conditions météorologiques au niveau mondial. Plusieurs dieux (et leurs serviteurs) se spécialisent dans la manipulation de l’atmosphère, des vents, des nuages, de la pluie, de la chaleur et du froid. ils agissent souvent ainsi pour que le climat favorise leurs fidèles, mais il est également possible qu'ils le fassent pour les punir.

Les sorts lancés par les prêtres et les magiciens ont un effet très prononcé sur les conditions atmosphériques au niveau local, et l'on ne cesse de concevoir de nouvelles incantations permettant de manipuler le temps qu'il fait.

Sinon, les fluctuations climatiques sont étroitement liées à la latitude. En règle générale, un degré de latitude de plus ou de moins correspond à un changement de température d’un degré.

L’automne, l’hiver et le printemps sont des saisons plutôt courtes, mais l’été peut s’étendre sur cinq à six mois dans le centre de la Flanaesse, c'est-à-dire la région comprise entre les 25° et 45° de latitude nord. Le climat est tempéré et les chutes de neige presque inexistantes en dessous de 35° de latitude nord (juste au sud de la cité de Faucongris).

En règle générale, les côtes subissent davantage de précipitations que l'intérieur des terres ; elles restent également plus fraîches l'été et plus chaudes l'hiver.Plusieurs régions doivent s’accommoder de conditions sub-tropicales : l’été y est relativement sec mais les pluies sont nombreuses en hiver. Il s’agit du fief des Princes des Mers, de la Paumarche, de l'Onouailles, d’Aïdye, du Grand Marais, de Mornegrève, du nord de la Seigneurie des Iles et de l’Archipel des Tournevents.

Un climat tropical règne généralement en-dessous de 20° de latitude nord (c'est-à-dire la jungle d’Amédio, la péninsule de Tilvanot « les Collines du Midi », le sud de la Seigneurie des Iles et l’ensemble de l’Hepmonésie. Les températures y sont plus élevées et les pluies plus abondantes à toutes les périodes de l’année. Les cyclones sont fréquents.

La mer de Poussière est une véritable fournaise en été, mais elle reste très chaude tout au long de l’année et la pluie y fait rarement son apparition. 

Dans les hauteurs, (monts Yatil, barrière des Hautes-Cîmes, cordillère des Brumes Cristallines et Fournaises de l'Enfer à l'ouest, et Corrusques, monts Griffons et Hautes Serres à l'est), la neige reste présente tout au long de l'année, les glaciers étant nombreux au-dessus de la limite des arbres. Cette règle ne s'applique toutefois pas à la totalité des Fournaises de l'Enfer. En effet, la neige ne tient pas sur certains de leurs monts en raison soit des volcans actifs de la région, soit des nombreux portails reliant les montagnes au plan élémentaire du Feu. Enfin, quelques pics des Glorieuses et des monts Lortmil sont vierges de neige.

La plupart des contrées comprises entre 45° et 55° de latitude nord connaissent un climat sub-arctique. L’été y est frais et sec mais le sol ne dégèle que quelques mois de l’année. Cette région est extrêmement proche du cercle arctique, limite au nord de laquelle la durée du jour et de la nuit varie considérablement par rapport au reste de la Flanaesse. La péninsule de Thillonrian ou « Rhizia » dans la langue Froide reçoit davantage de précipitations que l’intérieur des terres où règnent la steppe et, plus au nord, la toundra. : le Pays de Iuz, la partie orientale des Nomades des Steppes : les Nomades du Loup et les Vagabonds des Landes Perdues.

Les régions côtières donnant sur l’océan Dramidj « l’océan aux Chaudes Eaux » constituent l’exception à la règle. En effet, cette mer est connue pour ses courants chauds. Zeif, Tusmit, Ekbir et la partie occidentale des Nomades des Steppes : les Nomades du Tigre, bénéficient d’un climat tempéré, de pluies raisonnables et de la même période de croissance que le cœur de la Flanaesse. Le brouillard y est fréquent toute l'année, lorsque l'air froid passe au-dessus de l'océan chaud. La brume cache souvent les icebergs.

Sur l'ensemble du sous-continent, les vents viennent généralement du nord ou du nord-est en automne, et de l'est et du sud-est au printemps ou en été. Le vent du nord est souvent nommé "souffle de Telchur, en référence au dieu oeridien des régions arctiques. De la même manière, le vent printanier venant de l'est est appelé "rire d'Atroa", cette dernière étant la déesse oeridienne de l'orient et du printemps. La trajectoire des vents peut être modifiée par les obstacles naturels. Lorsqu'ils viennent buter contre des montagnes ou des collines élevées, les vents humides de l'est montent en altitude et se rafraîchissent, ce qui provoque des chutes de pluie. De l'autre côté, ils redescendent mais conservent l'humidité qui leur reste. C'est pour cette raison que le versant ouest des montagnes est très souvent plus sec que le versant est.  Ce phénomène est particulièrement apparent  lorsqu'on s'intéresse aux Hautes Cimes, à la cordillère des Brumes Cristallines et aux Fournaises de l'Enfer (dans ce cas, il est encore renforcé par les conditions magiques qui entretiennent l'aridité du versant ouest. Par exemple, les contreforts des monts Abbor-Alz maintiennent une grande sécheresse sur le Désert Etincelant, tout en entretenant l'humidité et pluies abondantes du Marais Mordant.

 

La boîte de 1983 reproduit un article de David Axler paru dans le magazine DRAGON n°68 "Weather in the World of Greyhawk". Gary Gygax jugeait lui-même le système lourd et fastidieux. 

J'avais commencé à traduire l'article mais le site "LA FORGE DE PAPIER" présente, en supplément de la traduction du Folio de 1980, "Le climat dans le monde de Greyhawk", une compilation des tables fréquemment utilisées par le MJ pour engendrer les conditions météorologiques quotidiennes au cours de l'aventure.Vous trouverez ce fichier  à l'adresse suivante : https://www.dropbox.com/s/dy5v4isg2wh0ncb/ADD1_climat_Greyhawk_v1.pdf

 

 Références 

"The Player's Guide to Greyhaw" de Anne Brown, 2000, TSR Inc. Traduction en 2000 sous le titre "Guide du Joueur" par Jeux Descartes.

Anna B. Meyer Fantasy Cartographie à  https://www.annabmeyer.com/

 

Nous aborderons dans un autre article le climat du Domaine de Faucongris lors de la présentation de la  cité de Faucongris.

Prochaine article : les divisions culturelles et géographiques de la Flanaesse.


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