jeudi 4 avril 2024

La cité de Faucongris (PQF) Chapitre 3 : Rary du Cercle des Huit

 

RARY

AC -7 (bracelets de défense AC 0, anneau de protection +5, bâton de thaumaturge ; MV 12, M23, hp 50, THACO 14, #AT1, dégâts par un bâton +5 ; For 7, Dex 11, Con 12, Int 19, Sag 19, Cha 16 (18 pour les Paynims), AL Neutre.
Sorts : 5/1er, 5/2ème, 5/3ème, 5/4ème, 5/5ème, 5/6ème, 5/7ème, 5/8ème, 3/9ème.
Objets magiques : bracelets de défense AC 0, anneau de protection +5, bâton de mage, gemme de vision, heaume de brillance, anneau de contrôle des mammifères, anneau de bouclier mental, robe étoilée, baguette de séduction, cheval de pierre et baguette de paralysation.
 

Rary est âgé de 71 ans, mesure 1m80 et pèse 85 kgs, avec des cheveux auburn, des yeux vert brillant et au teint bronzé. Il aime se vêtir de robes de couleur brune entrelacées d’or à la façon baklunie. Malgré son âge, il est totalement sain de corps et d’esprit. L’âge n’a en rien diminué ses facultés. Rary est d’abord un érudit réservé et sage, en même temps qu’un médiateur et un diplomate talentueux.

Rary est l’Archimage de Ket et il vit largement retiré du Cercle des Huit. Cependant, il assiste toujours aux réunions lorsqu'il y a un péril dans le pays. Et ses conseils et jugements sont souvent sollicités par les autres. Sa douceur et ses devoirs d'Archimage l'empêchent de diriger le Cercle des Huit mais il n'a jamais brigué ce poste. Rary a une personnalité pensive et contemplative. De toute évidence, il déteste ceux qui agissent précipitamment. Otiluke est une cible particulière de son dédain.

D’ascendance mixte baklunite et suéloise, Rary vit dans sa tour à Lopolla. Il est une légende vivante dans son pays natal. L’archimage est tenu dans le plus grand respect par les nomades Paynims, qui l’appellent simplement « le Cavalier » (voir l’objet magique « le destrier de pierre »).

Ceci n'est qu'en partie attribuable au destrier de pierre spécialement enchanté de Rary, un "animal" qui peut voyager sans relâche au galop de la manière habituelle sur terre, mais à travers tous les terrains et également à travers le plan astral, emmenant son cavalier sur le plan. Sur terre, cette magnifique bête est inégale en taille et en force (ayant 52 points de vie, deux fois le montant normal) et les Paynims parlent à voix basse et émerveillés de l'étalon. Il confère avec leurs shamans et leurs sages, et leur raconte des récits de leur passé. La fréquence des raids paynims en Ket a diminué grâce à son influence.

Dans le cas où Rary rencontrerait de vraies têtes brûlées, il utilise sa baguette de séduction et une magie similaire pour maîtriser l’adversaire, en évitant les sorts offensifs. Les propres sorts personnalisés de Rary reflètent sa préférence pour la « magie mentale » par rapport à ce qu'il appelle de manière désobligeante « le sang et le tonnerre". Il privilégie également la magie défensive pour se protéger, et a su créer une paire de bracelets de défense inégalée pour leur protection.

Rary voyage peu à Faucongris, à l’occasion pour rencontrer son frère, Arkalan Sammal, qui est un sage et un enseignant au Collège de Faucongris. Rary se fatigue parfois de ses fonctions à Ket et considère quelques semaines avec son frère comme un moment de détente. Ceux qui ont assisté aux conversations furieusement savantes qui s'étendent jusqu'au petit matin, en ressortent épuisés et avec un profond sentiment d'infériorité intellectuelle.

 

RARY

Humain, Homme de taille M, Magicien (Transmutation) 23ème niveau, Neutre (et Mauvais après sa trahison).

Classe d'armure 15 (anneau de protection*, bracelets améliorés de défense), (18 avec armure du mage)..
Points de vie 115 (23d6+23)
VD 9

FOR 7 (-2), DEX 11 (+0), CON 12 (+1), INT 19 (+5), SAG 19 (+4), CHA 16 (+3) (18 (+4) pour les Paynims)

Degré de maîtrise +6
Jets de sauvegarde Intelligence +11*, Sagesse +11*.
Compétences Arcanes +10, Histoire +10
Sens Perception passive 14
Langues Commun et à déterminer
FP 15 (13 000 PX)
 
APTITUDES
Incantations, Restauration arcanique (récupération de 10 niveaux de sorts sans dépasser le 6ème niveau), Tradition arcanique (Transmutation) et capacités de tradition arcanique (x3), Amélioration de caractéristique (x5), Maîtrise des sorts (vous choisissez un sort de niveau 1 (Armure du mage) et un sort de niveau 2 (Image miroir) que vous pouvez lancer à volonté à leur niveau le plus bas sans avoir à dépenser un emplacement de sort), Sorts de prédilection (vous choisissez deux sorts de niveau 3 (Contre-sort et Protection contre l'énergie) que vous pouvez lancer à volonté à leur niveau le plus bas sans avoir à dépenser un emplacement de sort).
21ème niveau : Résistance à la magie. Rary a un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques

22ème niveau : Amélioration de caractéristique (+2 à une caractéristique ou +1 à deux caractéristiques).

23ème niveau : Nouveaux sorts de prédilection (vous choisissez un sort de niveau 4 et un sort de niveau 5 que vous pouvez lancer à volonté à leur niveau le plus bas sans avoir à dépenser un emplacement de sort). 

TRADITION ARCANIQUE

Rary a choisi l’école des Enchantements.

À partir du niveau 2: Enchanteur érudit

À partir du niveau 2, Regard hypnotique

À partir du niveau 6, Charme instinctif

À partir du niveau 10, Partage d'enchantement

À partir du niveau 14, Altération mémorielle

 

INCANTATION

La caractéristique d’incantation est l’Intelligence

DD d’un jet de sauvegarde : 18

Modificateur de sort de combat : +10/+12**

Il a préparé les sorts suivants :

Sorts mineurs (5) (à volonté) : Amis*, Bouffée de poison, Message, Piqûre mentale*, Rayon de givre

1er niveau (4) : Armure du mage, Charme-personne*, Détection de la magie, Projectiles magiques

2ème niveau (3) : Image miroir, Immobilisation de personne, Suggestion*

3ème niveau (3) : Dissipation de la magie, Ennemis à foison*, Sieste*

4ème niveau (3) : Confusion*, Œil magique, Peau de pierre

5ème niveau (3) : Domination de personne *, Lien télépathique de Rary, Scrutation

6ème niveau (2) : Globe d’invulnérabilité, Suggestion de masse*

7ème niveau (2) : Mot de pouvoir douloureux*, Téléportation

8ème niveau (2) : Esprit impénétrable, Mot de pouvoir étourdissant*

9ème niveau (2): Arrêt du temps, Mot de pouvoir mortel*

* Sorts de l'école d'Enchantement

ACTIONS

Bâton de thaumaturge. Attaque au corps à corps avec une arme : +6 au toucher, allonge 1,50 mètre, une cible. Touché : (1d6) dégâts contondants ou 1d8 à deux mains..
 
Objets magiques

Anneau de protection*, bracelets améliorés de défense (CA +4), bâton de thaumaturge**, anneau de barrière mentale, anneau d’influence animale, baguette de paralysation, bâton d’envoûtement, figurine merveilleuse (cheval d’obsidienne), gemme de vision, coiffe scintillante.

 

 

Référence

Greyhawk: The City of Greyhawk, by Carl Sargent and Rick Rose, ©1989 TSR, Inc, All Rights Reserved. 

Cartographie : Diesel

 

Le prochain article présentera Otto du Cercle des Huit..

Bonne lecture.

Le Chevalier de Greyhawk

 

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