FORÊTS ET JUNGLES
FORÊT D’ADRI ET FORÊT DE GRAND-BOIS
Adri |
Grand-Bois |
Rencontres |
01-05 |
01-07 |
Elfes, de la forêt |
06-08 |
- |
Gnomes |
- |
08-10 |
Halfelins |
09-15 |
11-15 |
Humanoïdes |
16-18 |
16-20 |
Humains, bandits |
19-20 |
21-23 |
Humains, brigands |
- |
24-25 |
Humains, patrouille, fausse |
- |
26-30 |
Humains, patrouille, légère |
21-45 |
31-45 |
Humains, tribus des forêts1 |
- |
46-50 |
Orcs, soldats |
46-00 |
51-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
150% des tribus de la forêt de Grand-Bois sont plutôt d’alignement Bon.
BOIS DE LA HACHE, FORÊT NOIRE, BOIS DE MENO, FORÊT DE RIEU et BOIS D’ARGENT
Hache, Méno, Argent |
Forêt noire |
Rieu |
Rencontres |
- |
- |
01-05 |
Elfes, patrouille |
01-30 |
01-10 |
06-15 |
Elfes, de la forêt |
31-35 |
11-13 |
16-20 |
Gnomes |
- |
14 |
- |
Halfelins, pieds-velus |
36-38 |
15 |
- |
Halfelins, grands-gars |
- |
16-25 |
21-25 |
Humanoïdes |
- |
- |
26-30 |
Humains, bandits |
- |
- |
31-33 |
Humains, brigands |
- |
- |
34-35 |
Humains, personnages |
39-40 |
- |
36-40 |
Humains, patrouille, légère |
- |
- |
41-45 |
Humains, pillards |
41-42 |
26-40 |
46-65 |
Humains, tribus1 |
- |
41-42 |
- |
Ogres |
43-50 |
43-44 |
- |
Sylvaniens |
- |
45 |
- |
Trolls |
51-55 |
- |
- |
Licornes |
56-00 |
46-00 |
66-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG2 |
1tribus des forêts dans le Bois de la Hache, Bois de Méno, Forêt de Rieu et Bois d’Argent, mais tribus des marais dans la Forêt Noire
2 utilisez la table des rencontres aléatoires Féerique pour le Bois de la Hache, Bois de Méno et Bois d’Argent.
FORÊT DE RONCEBOIS, BOIS DES FOUS, BOIS LUISANT et FORÊT D’UDGRU
Jet du dé |
Rencontres |
01-03 |
Proche-humains |
04-10 |
Humanoïdes |
11-15 |
Humains, bandits |
16-18 |
Humains, brigands |
19-22 |
Humains, patrouille, moyenne |
23-28 |
Humains, tribus des forêts |
29-30 |
Ogres |
31-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
FORÊT DE FLAMMEALE
Jet du dé |
Rencontres |
01-05 |
Kobolds |
06-10 |
Humains, nomades |
11-20 |
Humains ; humains, tribus (plus 1-20 chiens sauvages) |
21-25 |
Quaggoth |
26-30 |
Chiens de guerre |
31-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
FORÊT DE CELADON, FORÊT DE FELRIVE et FORÊT DE GAMBOGE
Céladon |
Felrive |
Gamboge |
Rencontres |
01-03 |
- |
- |
Proche-humains |
- |
- |
01 |
Nains |
- |
- |
02-04 |
Elfes, hauts |
04-25 |
01-05 |
05-14 |
Elfes, sylvestres |
- |
- |
15-17 |
Gnolls |
- |
- |
18-22 |
Gnomes |
- |
- |
23 |
Halfelins, pieds-velus |
- |
- |
24-25 |
Halfelins, grand-gars |
26-27 |
06-13 |
26-30 |
Humanoïdes |
28-30 |
14-19 |
31-34 |
Humains, bandits |
- |
20-23 |
35-37 |
Humains, brigands |
31-35 |
- |
- |
Humains, personnages |
- |
24-30 |
- |
Humains, nomades (lisières des forêts) |
36-45 |
- |
- |
Humains, patrouille, légère |
- |
31-40 |
- |
Humains, tribus |
46-65 |
- |
38-48 |
Humains, forestiers |
|
- |
49-50 |
Ogres |
66-75 |
- |
- |
Sylvaniens |
76-00 |
41-00 |
51-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
FORÊT DE L’OUBLI, FORÊT DE HRAAK, BOIS SABLE et FORÊT D’AIGUILLES
Oubli, Hraak |
Bois Sable, Aiguilles |
Rencontres |
01-05 |
01-10 |
Humanoïdes |
- |
11-15 |
Humains, berserkers (patrouille) |
06-10 |
16-25 |
Humains, tribus1 |
11-20 |
26-30 |
Ogres |
21-25 |
- |
Quaggoth |
26-00 |
31-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
1les humains des tribus sont des forestiers dans Bois Sable et la forêt d’Aiguilles.
FORÊT TENEBREUSE, FORÊT DES CORNUS et BOIS D’OYT
Ténébreuse |
Cornus, Bois d’Oyt |
Rencontres |
01-03 |
01-05 |
Proche-humains |
04-12 |
06-20 |
Elfes, sylvestres |
- |
21-25 |
Gnomes |
13-18 |
26-30 |
Humanoïdes |
19-22 |
- |
Humains, bandits |
23-25 |
- |
Humains, brigands |
26-27 |
- |
Humains, patrouille, légère |
28-31 |
26-30 |
Humains, pillards |
32-35 |
31-45 |
Humains, tribus des forêts |
36-00 |
31-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
FORÊT NOUEUSE et FORÊT CELESTE
Forêt Noueuse |
Forêt Céleste |
Rencontres |
01-05 |
01-08 |
Proche-humains |
06-15 |
09-15 |
Elfes, sylvestres |
16-19 |
- |
Gnomes |
20-24 |
16-20 |
Humanoïdes |
25-27 |
21-24 |
Humains, bandits |
28-29 |
25-26 |
Humains, brigands |
30-35 |
- |
Humains, marchands |
36-38 |
- |
Humains, patrouille, légère |
- |
27-46 |
Humains, tribus des forêts |
39-50 |
- |
Humains, forestiers |
- |
47-48 |
Sylvaniens |
- |
49-50 |
Licornes |
51-00 |
51-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
FORÊT DES MURMURES et LES HALLIERS
Forêt des Murmures |
Les Halliers |
Rencontres |
01-02 |
- |
Proche-humains |
03-04 |
- |
Ettercaps |
05-08 |
- |
Gibberlings |
09-12 |
- |
Gnolls |
13-18 |
01-10 |
Humanoïdes |
19-24 |
- |
Kobolds |
25-27 |
11-22 |
Humains, bandits |
28-29 |
23-30 |
Humains, brigands |
30 |
- |
Humains, personnages |
31-33 |
- |
Humains, patrouille, légère |
34-35 |
- |
Ogres |
36-37 |
- |
Araignées, géantes |
38-40 |
- |
Araignées, grandes |
41-42 |
- |
Susseri |
43-48 |
- |
Arbres (50% sont dangereux) |
49 |
- |
Trolls |
50-55 |
- |
Végétation (dangereuse) |
- |
31-35 |
Belettes, géantes |
56-00 |
36-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
BOIS DES HAUTEURS et FORÊT DU BOISAGE
Jet du dé |
Rencontres |
01-10 |
Humanoïdes |
11-15 |
Humains, patrouille, légère |
16-20 |
Humains, pillards |
21-30 |
Humains, tribus des forestiers |
31-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
FORÊT DE VESVE
Jet du dé |
Rencontres dans la partie orientale |
Jet du dé |
Rencontres dans la partie occidentale |
01-02 |
Gobelours |
01-05 |
Elfes, hauts |
03-05 |
Gnolls |
06-10 |
Elfes, patrouille |
06-12 |
Humanoïdes |
11-20 |
Elfes, sylvestres |
13-18 |
Humains, bandits |
21-25 |
Gnomes |
19-25 |
Humains, patrouille, légère |
26-27 |
Halfelins, pieds-velus |
26-30 |
Humains, pillards |
28-30 |
Halfelins, grand-gars |
31-34 |
Norkers |
31-35 |
Humanoïdes |
35-36 |
Ogres |
36-40 |
Humains, bandits |
37-40 |
Ogrillons |
41-45 |
Humains, patrouille, légère |
41-42 |
Trolls |
46-58 |
Humains, tribus forestières |
43-50 |
Xvarts |
59-60 |
Ogres |
51-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
61-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
JUNGLE D’AMEDIO et HEPMONESIE
Jet du dé |
Rencontres |
01-10 |
Dakons |
11-15 |
Gibberlings |
16-20 |
Humains, patrouille, esclavagistes |
21-30 |
Humains, tribus |
31-45 |
Humains, tribus (cannibales) |
46-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
Références
"A Guide to the WORLD OF GREYHAWK FANTASY SETTING, GLOSSOGRAPHIE". Written by Gary Gygax. © 1983 TSR, Inc . All Rights Reserved.
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