ARSOMMAILLE, NESSERE, SELITANE, VELVERDYVA et VENG
Jet du dé |
Rencontres |
01-20 |
Humains, rhéniens |
21-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
NYR-DYV, LAC QUAG et LAC WYESTIL
Jet du dé |
Rencontres |
01-20 |
Humains, boucaniers (patrouille de vaisseaux de guerre) |
21-40 |
Humains, marchands |
41-50 |
Humains, marchands (flotte de pêche) |
51-60 |
Humains, pirates |
61-80 |
Humains, rhéniens |
81-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
MERS SALEES et BAIES
Jet du dé |
Rencontres |
01-05 |
Humains, boucaniers |
06-25 |
Humains, marchands |
26-30 |
Humains, patrouille |
31-35 |
Humains, pirates |
36-40 |
Humains, pillards en galères |
41-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
GRAND MARECAGE
Jet du dé |
Rencontres |
01-10 |
Brutaciens |
11-15 |
Humanoïdes |
16-20 |
Hommes-lézards |
21-25 |
Humains, bandits |
26-27 |
Humains, patrouille, légère (seulement aux lisières) |
28-36 |
Humains, tribus |
37-40 |
Trolls |
41-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
LANDE SOLITAIRE
Jet du dé |
Rencontres |
01-30 |
Proche-humains |
31-55 |
Humains, bandits (d’alignement Bon) |
56-65 |
Humains, patrouille, légère |
66-95 |
Humains, tribus des marais (d’alignement bon) |
96-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
MARAIS GLACES
Jet du dé |
Rencontres |
01-03 |
Hommes des glaces |
04-10 |
Gnolls |
11-30 |
Humains, tribus |
31-40 |
Quaggoths |
41-45 |
Crapauds, de glace |
46-50 |
Trolls, de glace |
51-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
DESERT ETINCELLANT
Jet du dé |
Rencontres |
01-15 |
Humains, derviches |
16-40 |
Humains, nomades |
41-45 |
Humains, tribus des collines |
46-50 |
Pernicons (sauterelles) |
51-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
STEPPES ARIDES
Jet du dé |
Rencontres |
01-07 |
Troupeaux d’animaux |
08-10 |
Chevaux |
11-15 |
Humanoïdes |
16-19 |
Humains, derviches |
20-30 |
Humains, nomades |
31-35 |
Humains, tribus |
36-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
MER DE POUSSIERE
Jet du dé |
Rencontres |
01-03 |
Scarabées, foreurs |
04-05 |
Bulette (variété des sables, force diminuée de moitié) |
06-12 |
Centipèdes, géants (plus 1-6) |
13-17 |
Traqueurs de dunes (1-6) |
18-25 |
Tritons de flamme (près des Fournaises de l’Enfer) |
26-30 |
Crapauds de flamme (près des Fournaises de l’Enfer) |
31-39 |
Jermlaines1 |
40-43 |
Meenlocks1 |
44-45 |
Humains, personnages (seulement pour l’ouest lointain et sud) |
46-47 |
Humains, nomades (seulement pour l’ouest lointain et sud) |
48-53 |
Mites1 |
54-61 |
Osquips1 |
62-70 |
Pernicons (sauterelles) |
71-77 |
Rats, géants |
78-80 |
Scorpions, géants |
81-82 |
Serpents, géants, amphisbaena |
83-85 |
Serpents, géants, vénéneux |
86-88 |
Serpents géants, cracheurs |
89-93 |
Snyads1 |
94-96 |
Araignées, géantes |
97-99 |
Thoqqua1 (2-4 foot diamètre, mangeurs de sable et de poussière) |
00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
MER DE GLACE NOIRE
Jet du dé |
Rencontres |
01-15 |
Gobelours, bleus |
16-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
FAILLE BEANTE
Jet du dé |
Rencontres |
01-10 |
Humanoïdes |
11-25 |
Humains, bandits |
26-30 |
Humains, brigands |
31-32 |
Humains, personnages |
33-37 |
Humains, pilleurs (comme chevaliers) |
38-40 |
Ogres |
41-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
Références
"A Guide to the WORLD OF GREYHAWK FANTASY SETTING, GLOSSOGRAPHIE". Written by Gary Gygax. © 1983 TSR, Inc . All Rights Reserved.
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire
Merci pour vos commentaires.