ARBONNE, RATIK et LE DUCHE DE TAINE
Arbonne |
Ratik |
Taine |
Rencontres |
01-03 |
- |
01-03 |
Proche-humains |
- |
01-02 |
- |
Nains |
- |
03-06 |
- |
Nains, des montagnes |
- |
07-08 |
- |
Elfes, de la forêt |
- |
09-11 |
- |
Gnomes |
04-05 |
12-17 |
04-10 |
Humanoïdes |
06-11 |
18-21 |
11-16 |
Humains, bandits |
12-15 |
22-23 |
17-20 |
Humains, brigands |
16-30 |
24-30 |
21-30 |
Humains, marchands |
- |
31-34 |
- |
Humains, patrouille, milice |
31-35 |
35-37 |
31-35 |
Humains, patrouille, moyenne |
36-40 |
- |
36-37 |
Humains, pèlerins |
41-45 |
- |
38-44 |
Humains, pilleurs |
- |
38-42 |
- |
Humains, tribus des collines |
- |
43-45 |
- |
Humains, tribus des forêts |
- |
- |
45 |
Trolls |
46-00 |
46-00 |
46-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
GRAND ROYAUME, EPISCOPAT DE MEDEGIE, PROVINCES NORD et SUD
Royaume |
Médégie |
Nord |
Sud |
Rencontres |
01-03 |
01-03 |
01-02 |
- |
Proche-humains |
- |
04-08 |
- |
- |
Nains |
- |
09-15 |
- |
- |
Elfes, de la forêt |
- |
- |
03-05 |
- |
Grand-gobelins, soldats |
04-10 |
16-20 |
06-08 |
01-03 |
Humanoïdes |
11-15 |
21-24 |
09-11 |
04-10 |
Humains, bandits |
16-20 |
25-28 |
12-13 |
11-15 |
Humains, brigands |
21-40 |
29-40 |
14-25 |
16-30 |
Humains, marchands |
41-44 |
41-42 |
- |
31-34 |
Humains, patrouille, lourde |
- |
- |
26-28 |
- |
Humains, patrouille, légère |
45-47 |
43-45 |
29-30 |
35-40 |
Humains, patrouille, moyenne |
48-50 |
46-48 |
31-33 |
- |
Humains, patrouille, esclavagistes |
51-53 |
49-50 |
34-35 |
41-42 |
Humains, pèlerins |
54-67 |
51-60 |
36-40 |
43-48 |
Humains, pillards |
- |
- |
- |
49-51 |
Humains, tribus des collines |
- |
- |
41-42 |
- |
Orcs et Ogrillons |
68-70 |
61-65 |
43-45 |
52-55 |
Orcs1 |
71-00 |
66-00 |
46-00 |
56-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
1 les orcs sont soldats dans le Grand royaume, la Médégie et la Province Sud.
AÏDYE, CITADELLE et ONOUAILLES
Aïdye |
Citadelle |
Onouailles |
Rencontres |
01-02 |
01-05 |
01-05 |
Proche-humains |
03-06 |
- |
- |
Gnomes |
07-10 |
06-09 |
06-09 |
Humains, bandits |
11-12 |
10-11 |
10-11 |
Humains, brigands |
- |
12-14 |
12-14 |
Humains, boucaniers (proche de l’eau) |
13-30 |
15-30 |
15-30 |
Humains, marchands |
31-35 |
31-34 |
31-34 |
Humains, patrouille, milice |
36-42 |
35-37 |
35-37 |
Humains, patrouille, moyenne |
43-45 |
38-40 |
38-40 |
Humains, pèlerins |
- |
41-45 |
41-45 |
Humains, pirates (proche de l’eau) |
46-00 |
46-00 |
46-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
SOLANDIE
Jet du dé |
Rencontres |
01-05 |
Proche-humains |
06-09 |
Nains, des montagnes |
10-13 |
Elfes, gris |
14-15 |
Gnomes |
16-22 |
Humanoïdes |
23-25 |
Hommes-lézards (proche du Marais) |
26-28 |
Humains, bandits |
29-30 |
Humains, brigands |
31-40 |
Humains, marchands |
41-43 |
Humains, patrouille, milice |
44-45 |
Humains, patrouille, légère |
46-47 |
Humains, pèlerins |
48-56 |
Humains, pillards |
57-60 |
Humains, tribus |
61-00 |
Utilisez les tables de rencontres du DMG |
Prochains articles : les tables aléatoires de rencontres en accord avec les zones géographiques.
Bonne lecture
Le Chevalier de Greyhawk
Références
"A Guide to the WORLD OF GREYHAWK FANTASY SETTING, GLOSSOGRAPHIE". Written by Gary Gygax. © 1983 TSR, Inc . All Rights Reserved.
"Le Chevalier de Greyhawk" est un contenu de fan non officiel autorisé dans le cadre de la Politique des contenus de fans. Ni approuvé, ni promu par Wizards. Certaines parties des matériaux utilisés sont la propriété de Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC
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