vendredi 16 août 2024

Localisation des principales aventures dans le monde de Greyhawk

 

De nombreuses aventures célèbres se sont produites dans les annales et légendes du monde de Greyhawk, et de nombreuses aventures publiées se déroulent dans ce monde. Les emplacements de toutes ces aventures, même celles épuisées depuis longtemps, sont fournis dans la liste de référence complète ci-dessous, avec les codes des aventures/livres sources entre parenthèses.

 

Slave Pits of the Undercity, Secret of the Slavers, Assaut on the l'Aerie of the Slave Lords et In the Dungeons of the Slave Lords (aventures Al, A2, A3, A4 reconditionnées en A1-4 Scourge of the Slavelords) sont définis comme suit : A1 à Grand-Port (Pomarj) à l'hexagone A4-101 ; A2 juste au sud de Grand-Port dans l'hexagone A4-102 ; A3 et A4 dans les Drachensgrabs à l'hexagone A4-104.

 

Hidden Shrine of Tamoachan (Cl) se trouve dans des ruines lointaines de l’Hepmonésie (hexagone A4-137).

 

The Ghost Tower of Inverness (C2) est située sur les contreforts des Abbor Alz surplombant la baie des Moutons (hexagone A4-92).

 

Les modules de la série G1-31, D1-3 et Q1, reconditionnés sous le nom de GDQ 1-7, Queen of Spiders, se déroulent comme suit : The Hill Giant Chief (G1) se trouve dans l'hexagone P5-129 dans les monts Géants ; The Glacial Rift of the Frost Giant Jarl (G2) et The Hall of the Fire Giant King (G3) se trouvent respectivement dans les Brumes de Cristal et les Fournaises de l’Enfer dans les hexagones S5-134 et M5-138. Descent into the Dephts of the Earth (Dl-2) sous les Fournaises de l’Enfer à l'hexagone M5-138 ; The Vault of the Drow (D3) sous l'hexagone N5-138 dans les Fournaises de l’Enfer ; Queen of the Demonweb Pits (Q1) se déroule dans une couche abyssale accessible sous l'hexagone NS-138 dans The Vault of the Drow.

 

Les fantastiques Dungeonland (EX1) et Land Beyond the Magic Mirror (EX2) se déroulent dans l'hexagone D4-86, le même hexagone que la Cité Franche de Greyhawk, bien que l'action se déroule dans un demi-plan isolé et bizarre.

 

Dwellers of the Forbidden City (I1) se déroule en Hepmonésie, dans l’hexagone Y-109.

 

The Secret Bone Hill (Ll) et The Assassin's Knot (L2) se déroulent sur l'île humaine de Lendore dans l'hexagone B-78.

 

Against the Cult of the Reptile God (N1) est basé dans le village d'Orlane, installé à proximité de la forêt Noire et des Marais Houleux dans l'hexagone K5-113, tandis que le complexe de tunnels du culte se trouve dans l'hexagone H5-112.

 

Realms of Horror, le reconditionnement des modules S1-4, se déroule individuellement comme suit : Tomb of Horrors (Sl) dans le Grand Marécage, probablement à l'hexagone K2-97 (mais les rumeurs sont toujours incertaines) ; White Plume Mountain (S2) est situé près de la Faille Béante dans l'hexagone T3-70 ; Expedition to the Barrier Peaks (S3) se déroule dans ces montagnes à l'hexagone A6-119 ; The Lost Caverns of Tsojcanth (S4) se trouvent à la frontière de Ket et de la Perrenelande dans l'hexagone E5-88.

 

Le Temple du Mal Élémentaire (T1-4), a considérablement agrandi le village initial d'Hommlet (T1). Hommlet, Nulb et le redoutable Temple lui-même se trouvent dans les hexagones adjacents N4-96 et N4-95.

 

La série de modules WG commence avec The Lost Temple of Tharizdun (WG4), qui se trouve à proximité des cavernes de Tsojcanth, dans l'hexagone F5-88.

 

Mordenkainen’s Fantastic Adventure (WG5) se déroule dans les donjons du château de Maure, dans l'hexagone X3-86.

 

Isle of the Ape (WG6) se déroule dans un demi-plan accessible via le château de Tenser à l’hexagone 23-83.

 

Castle Greyhawk (WG7) est situé dans le même hexagone que la Cité Franche (D4-86) ; c'est une version blague du château (cf. WGR1).

 

Fate of Istus (WG8) est un livre source qui ne couvre pas moins de dix villes, toutes présentes sur la carte principale présente dans « From the Ashes » (l'action commence à Perchefreux, hexagone N3-58).

 

Gargoyle (WG9) se déroule dans les Crêtes et est basé dans la ville de Rockburgh, hexagone F5-131. Child's Play (WG10) est un ensemble de modules de compétition dans un état minuscule et inexistant. Puppets (WG11) impliquent un voyage de Puysenar dans la Côte Sauvage (hexagone 14-94) et à Dyvers (hexagone H4-89).

 

Vale of the Mage (WG12) se déroule dans tout le pays qui porte son nom, dans la portion nord-ouest de la Flanaesse.

 

Falcon's Revenge, Falconmaster, Flames of the Falcon (WGA1-3) sont tous basés dans la Cité Franche de Greyhawk (hex D4-86).

 

Vecna Lives ! (WGA4) est une campagne impliquant beaucoup de voyages (Verbobonc, Cité de Greyhawk, Tovag Baragu, etc.) et tous ses décors ne peuvent pas être notés ici (l'action commence pour de bon dans la Cité Franche).

 

Border Watch (WGM1) est une aventure qui prend place à la frontière entre le royaume de Furyondie et l’Empire de Iuz.

 

Patriots of Ulek (WGQ1) est une aventure qui prend place dans la principauté d’Ulek.

 

Greyhawk Ruins (WGR1) est le véritable Château de Greyhawk (hexagone D4-86).

 

Enfin, Five Shall Be One (WGS1) et Howl From the North (WGS2) impliquent des voyages vers et à l'intérieur des terres des Royaumes Brigands, des barbares du Nord et de Roquepoigne ; WGS1 commence à Perchefreux (hexagone N3-58) et WGS2 peut commencer là-bas ou dans les monts Griffons à l'hexagone A3-43.

 

 

Le prochain article propose plusieurs contes se dérolant après les Guerres de Greyhawk.

 

Bonne lecture.

Le Chevalier de Greyhawk

 

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