lundi 27 janvier 2025

Personnalités d'Ivid l'Immortel : les Prétendants au Trône de Malachite - Grenell et Xavener.

 

GRENELL, HERZOG DU NORD

Humanoïde (Humain) de taille M, Clerc d’HEXTOR (Domaine de la Guerre) de 18ème niveau, loyal mauvais.

Classe d’armure 20 (cotte de mailles +3, cape de protection*)

PV 112 (14d8+42)

Vitesse 9 m

FOR 15 (+2), DEX 10 (+0), CON 16 (+3), INT 11 (+0), SAG 18 (+4), CHA 15 (+2)

Bonus de maîtrise : +6

Jets de sauvegarde : Charisme +9*, Sagesse +11*

Compétences : Histoire +6, Religion +6

Sens Perception passive 14

Langues Commun et Vieil Oeridien

Puissance 12 (8 400 PX

APTITUDES

Incantation, Domaine divin de la Guerre, Conduit divin (3/repos), capacités de domaine divin (x4), amélioration de caractéristiques (x4), Commandement de morts-vivants (FP4), Intervention divine.

DOMAINE DE LA GUERRE

Sorts de domaine

Niveau de clerc

Sorts

1

Bouclier de la foi, faveur divine

3

Arme magique, arme spirituelle

5

Aura du croisé, esprits gardiens

7

Liberté de mouvement, peau de pierre

9

Colonne de flammes, immobilisation de monstre

Maîtrises supplémentaires (maîtrise des armes de guerre et des armures lourdes).

Prêtre de guerre

Conduit divin : frappe guidée

Conduit divin : bénédiction du dieu de la guerre

Frappe divine

Avatar de bataille

SORTS

Incantations.

La Sagesse est votre caractéristique d'incantation pour vos sorts de clerc. En outre, vous utilisez votre modificateur de Sagesse pour définir le DD du jet de sauvegarde d'un sort de clerc que vous lancez (+18) ainsi que pour le jet d'attaque de celui-ci +10). Grenell a préparé les sorts suivants :

Sorts mineurs (5, à volonté) : flamme sacrée, glas, lumière, résistance, thaumaturgie

1er niveau (4) : bénédiction, blessure, détection de la magie, injonction

2ème niveau (3) : immobilisation de personnes, silence, zone de vérité

3ème niveau (3) : dissipation de la magie, glyphe de protection, malédiction

4ème niveau (3) : divination, gardien de la foi, liberté de mouvement

5ème niveau (3) : colonne de flammes, fléau d’insectes, scrutation

6ème niveau (1) : allié planaire, mot de rappel

7ème niveau (1) : changement de plan, parole divine

8ème niveau (1) : aura sacrée

9ème niveau (1) : portail

ACTIONS

Attaques multiples. Grenell effectue deux attaques avec son maillet et utilise Feu sacré.

Maillet +2. Attaque au corps à corps avec une arme : +10 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 10 (2d6 +4) dégâts contondants plus 10 (3d6) dégâts nécrotiques.

Feu sacré. Grenell cible une créature qu'il peut voir à 18 mètres ou moins de lui. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse DD 15. En cas d'échec, la cible subit 12 (2d8 + 3) dégâts radiants et est aveuglée jusqu'au début du prochain tour de Grenell. En cas de sauvegarde réussie, la cible ne subit que la moitié de ces dégâts et n'est pas aveuglée.

Objets magiques

Cape de protection*, cotte de mailles +3, bracelets d’archer, arc long +2, maillet +2 avec détection du bien jusqu’à 18 m et répulsion 3/semaine, heaume de compréhension des langages et lecture de la magie.

 

 

XAVENER, Prince de Kalstrand et Tête couronnée de la Maison DARMEN

Humain, Homme, taille M, Roublard (Voleur) 14ème niveau, Neutre et Mauvais

Classe d'armure 17 (anneau de protection*, bracelets de défense, bonus de Dex)

Points de vie 84 (14d8+14)

VD 9

FOR 12 (+1), DEX 18 (+4), CON 12 (+1), INT 18 (+4), SAG 15 (+2), CHA 18 (+4)

Degré de maîtrise +5

Jets de sauvegarde Dextérité +10*, Intelligence +10*

Compétences Acrobaties +9, Discrétion +14**, Escamotage +9, Perception +12**, Persuasion +14**, Tromperie +14**

Sens Perception passive 17

Langues Argot des voleurs, Commun et vieil oeridien

FP 9 (5 000 PX)

APTITUDES

Expertise** (x2), Attaque sournoise (+7d6), Argot des voleurs, Ruse, Archétype de roublard : Conspirateur et aptitudes d’archétype de roublard (x2), Amélioration des caractéristiques (x4), Esquive instinctive, Esquive totale, Savoir-faire, Perception aveugle.

ARCHETYPE DE ROUBLARD

Xavener a choisi l’archétype du Conspirateur.

Maître des intrigues

Maître des tactiques

Manipulateur efficace

Redirection

ACTIONS

Attaques multiples. Xavener effectue deux attaques avec son épée courte de rapidité.

Epée courte de rapidité +2. Attaque au corps à corps ou à distance avec une arme : +11 au toucher, allonge 1,50 m, portée 6/18m, une cible. Touché : 9 (1d6+6) dégâts perforants. De plus, vous pouvez à chacun de vos tours effectuer une attaque avec cette arme en utilisant votre action bonus.

Equipement

Anneau de protection avec une résistance à la magie pour les sorts des écoles d’Enchantement et d’Illusion, amulette de barrière mentale, épée courte de rapidité +2.

 

Références

Ivid The Undying
 
© 1995 TSR. Inc. All Rights Reserved
 
Carl Sargent

 

Les prochains articles présentent des PNJs puissants évoqués dans Ivid l'Immortel qui sont convertis à D&D5 2014. Nous continurons par les deux dirigeants des Cités Jumelles, l'Animus-prêtre Delglath et l'Archimage-prince Lakaster.

 

Bonne lecture.

Le Chevalier de Greyhawk

 

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