Fief de Roquepoigne et la terre des royaumes barbares du nord (Barbares des glaces, Barbares des neiges, Barbares du givre).
La péninsule de Thillonrian est appelée Rhizia dans la langue du Froid
Roquepoigne, fief de [Stonefist, hold of]
Vlek Col Vlekzed, surnommé Roquepoigne fonda ce domaine autour de 430 AC. Vlek était un bandit banni des Vagabonds des Landes perdues pour ses vices et sa cruauté. Il parcourut les frontières de sa patrie pendant plusieurs années et finit par rassembler autour de lui un grand groupe d’hommes malfaisants. A partir de cet étrange rassemblement de proscrits, de bandits et de criminels, il organisa un raid victorieux en Taine, s’engouffra dans les Royaumes Bandits en recrutant toujours plus de partisans et mit en échec une expédition punitive envoyée par le Taine. Quand il fut menacé par un roitelet briguant, Vlek répliqua en s’emparant de son château, le saccageant et enleva la majeure partie de sa population. Chevauchant sans être inquiété à travers les terres de son ancien peuple, et sans se soucier de tester leur capacité de combat, Vlek se déplaça au-delà de la baie des Crocs blancs, où il fit bâtir la ville fortifiée de Vlekstaad. Les habitants de cette région, la Féodalité des Coltènes, furent trompés pendant la négociation avec Vlek. Il promit une trêve et offrit même de négocier avec leurs chefs. Alors même que ceux-ci se rendaient au lieu de rencontre prévu, ils tombèrent dans une embuscade et furent massacrés par les hommes de Roquepoigne. Le reste de l’armée des Coltènes fut mis en déroute et Vlek entreprit de régner sur l’ensemble du territoire. L’infamie de Vlek se répandant, attirant les mécontents de nombreux pays, malgré son nouveau nom de Roquepoigne (impliquant à la fois un terrible ennemi et un leader inflexible).
Roquepoigne fit de la maîtrise du fief une position semi-héréditaire, accessible seulement à ses descendants (il eût 219 épouses et 351 enfants mâles arrivés à l’âge adulte). Il leur fut permis de s’affronter deux fois par année au cours du Rituel du Combat, visant à déterminer le rang des challengers des différents leaders du fief. Le grand gagnant obtenait le droit de défier le Maître du fief, de devenir l’un des atamans des trois villes, ou diriger une troupe de guerre en tant que commandant en chef. Les perdants survivants rejoignent les rangs des meilleures troupes de guerre (les « Poings »), les plus talentueux devenant les chefs de ces groupes de guerriers.
Ces troupes de guerriers sauvages lancent souvent des raids contre les Fruztii, Taine et même les Vagabonds des Landes perdues. Le tiers de la population réside au sein des communautés sédentaires et fournissent la majeure partie de l’infanterie. La plupart des Roquiens vivent une existence semi-nomade, se déplaçant vers la toundra nordique en été et migrant vers le sud à l’automne. C’est eux qui constituent la cavalerie et l’infanterie légère des Poings.
Barbares des Glaces (royaume des Cruski) [Ice Barbarians (kingdom of Cruski]
Les Barbares des Glaces habitent les côtes du nord et de l’est de la péninsule de Thillonrian. Les Cruski sont des suélois de pure souche. Bien qu’ils aient toujours été les moins nombreux des barbares du nord, leur lignée royale est la plus ancienne. Le titre de « Fasstal de Tous les Suélii » que détient le roi des Cruski dénote sa prééminence parmi les nobles du peuple suélois et lui confère le droit de prononcer un jugement à l’encontre de n’importe lequel d’entre eux. Politiquement, ce droit a peu de signification car il n’a pas la puissance nécessaire pour le faire respecter. Cependant, certains prétendent que c’est le dieu Vatun lui-même qui investit le fasstal des Suélii de cette autorité. Si Vatun « le Grand dieu du Nord » devait se réveiller, toute l’autorité de la charge reviendrait au fasstal et un nouvel empire barbare émergerait sous sa gouverne.
Les Cruski s’attaquent fréquemment à leurs cousins du sud, les barbares des Neiges et du Givre, ou lancent des raids vers Ratik ou le plus tentant Grand-Royaume. Au sommet de l’été, ils guerroient souvent en essayant de contourner les côtes du fief de Roquepoigne, pays pour lequel les Cruski ressentent à la fois de la haine et du respect vis-vis des rudes habitants de cette contrée. L’adversaire le plus méprisé est les Barons des Mers dont ils abordent les navires à vue, et leurs îles qu’ils attaquent fréquemment et pillent sans vergogne. Récemment, les Cruski se sont joints à leurs cousins des Neiges et du Givre pour contrer la force grandissante des défenseurs des côtes du Grand Royaume et des Barons des Mers.
Barbares des Neiges, Royaume des Schnai [Snow Barbarians, Kingdom of Schnai]
Les Barbares des Neiges sont les plus puissants et les plus nombreux des barbares du nord. Il y a de cela quelques dizaines d’années, ils s’emparèrent de la côte occidentale en dessous de Glot et l’ont conservé depuis. Pendant un temps, les Barbares du Givre furent dominés par le roi des Schnai, mais les Fruztii ont depuis peu retrouvé leur indépendance. Ils continuent d’affirmer leur suprématie raciale sur les Barbares du Givre et des Glaces, mais ces prétentions sont maintenant largement ignorées par leurs voisins. Le commerce se poursuit entre les trois états barbares comme cela s’est toujours fait et ils s’associent librement entre eux lors des expéditions vers les terres méridionales du Grand-Royaume et des Barons des Mers, qui demeurent leur plus grande source de profit. Bien que combattre les envahisseurs humanoïdes demeure un passe-temps national, les Barbares des Neiges se joignent aux Barbares des Glaces et du Givre dans leurs raids côtiers menés vers le sud.
Il se dit que le baron de Ratik a envoyé des messagers au roi des Fruztii pour proposer aux trois rois barbares un accord quadripartite pour s’emparer de Roquefief et de la Marche aux Ossements. Supposant que cet accord offre aux Schnai autant de gains qu’à Glot et à Krakenheim, et pendant que les Fruztii et les Cruski se partagent le Fief, une partie de la forêt du Boisage irait aux barbares du Givre, et Ratik gouvernerait la Marche aux Ossements. Il est difficile d’imaginer la réaction des barbares à ces propositions, mais les Schnai gardent un œil sur le rapprochement entre les Fruztii et Ratik.
Barbares du Givre, Royaume des Fruztii [Frost Barbarians, Kingdom of Fruztii]
Les Barbares du Givre sont la plus faible des trois nations suéloises qui habitent la péninsule de Thillonrian, que ces peuples appellent Rhizia. Ils ne se sont jamais remis de la défaite lors de la bataille du Champ-de-ruines et, pendant des années, ils furent les vassaux de leurs cousins, les Barbares des Neiges. Sous le règne prudent du présent roi, les Fruztii parvinrent à ébranler le joug des Schnaï, et en réalité, ils sont devenus indépendant en tout sauf dans le respect de leur ancien serment d’allégeance. Un pacte récent conclu entre les Frutzii et Ratik a conclu à la constitution d’une armée commune, qui a d’abord ravagé la Marche aux Ossements et qui a libéré au cours de la saison suivante la passe du Nord de la présence des Poings (voir le Fief de Roquepoing).
Références
"A Guide to the WORLD OF GREYHAWK FANTASY SETTING". © 1983 TSR, Inc . All Rights Reserved. Written by Gary Gygax.
Héraldique d'ANNA B. MEYER à https://www.annabmeyer.com/
Nos prochains articles porteront sur l'atlas politique de la Flanaesse en 576 AC.
Bonne lecture.
Jacques
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