mercredi 30 août 2023

Les dieux des écailleux

Introduction

Ces divinités sont généralement considérées comme très sages, en particulier dans la connaissance de la magie très ancienne et enfouie. Elles sont souvent elles-mêmes de nature intensément magique, mais elles cachent leurs secrets et restent silencieuses.

Shekinester, la reine naga, est une déesse au triple aspect avec des aspects de loyal bon, de chaotique mauvais et de pure neutralité. Elle apparaît sous la forme d'une jeune fille, d'une vieille femme et d'une femelle mature. Enroulée dans les couloirs de sa Cour de Lumière, la déesse naga est l'incarnation de l’aspect pratique de la sagesse, un grand serpent avisé, tout comme Io lui-même.

Le groupe principal des divinités comprend Merrshaulk, le dieu des yuan-ti et Blibdoolpoolp, la déesse des kuo-toas, qui sont tous deux des dieux de races en déclin, étant eux-mêmes plutôt inactifs et quelque peu indifférents. Merrshaulk est détaché au point d'hiberner profondément, s’éveillant rarement pour se soucier des affaires du Plan Matériel, tandis que la déesse kuo-toa s'enveloppe dans son royaume isolé, détestant tout ce qui se trouve à l'extérieur.

Parrafaire, le fils de Shekinester, est également un être doté d'un esprit léger. C’est également un filou. Parrafaire est un protecteur des secrets et de la sagesse cachée, un gardien comme sa mère, mais dont les secrets ne concernent pas son propre être comme le sont ceux de sa mère. Pourtant, il est de nature proche de son parent. Parrafaire est cependant de nature chaotique et neutre, et malgré sa légèreté d’être, les rencontres avec lui peuvent s’avérer dangereuses.

Les autres dieux reptilien et amphibien ne représentent pas un groupe puissant. Ils partagent pour la plupart les qualités d’être indifférents, non impliqués ou dans un état de déclin incessant de leur force d’être. Ainsi, Sémuanya, le dieu homme-lézard, est une créature distante, froide et indifférente dont le seul but est sa survie, et cet état d'être presque dénué de sens est sûrement responsable du déclin de la race des hommes-lézards. Tout comme de puissants tannar'ri ont infiltré d'autres panthéons, un seigneur tanar'ri a gagné en influence parmi les Rois Lézards qui dominent un si grand nombre de ces communautés d'hommes-lézards qui ont résisté à être balayées par d'autres races. La langue mielleuse de mensonges de Sess'innek, sa force et son pouvoir vicieux enivrent de nombreux hommes-lézards qui ne voient que des faiblesses dans les anciennes méthodes des chamanes de Sémuanya. Sess'innek a en fait ses propres chamanes, preuve d'une montée en puissance spectaculaire de son pouvoir au fil des millénaires. Si le seul objectif de Sémuanya est de survivre, c'est un objectif qui expire de son propre non-sens.

De même, Laogzed, le dieu des troglodytes et Raménos, l'étrange dieu grenouille des brutaciens, sont des dieux qui semblent simplement perdurer pour le seul plaisir de l'endurance. Et leurs existences sont vraiment frêles. Laogzed est simplement un énorme et lourd lézard qui mange tout ce qu'il peut fourrer dans sa gueule asservissante, pour soutenir le corps puant qu'il traîne. Raménos hiberne la plupart du temps, à peine capable de se concentrer sur son propre sort ; autrefois active et forte, la misérable divinité est clairement en voie d’extinction.

À juste titre, ces dieux ne sont crédités de presque aucun pouvoir créateur. Sémuanya est la seule exception, un dieu qui a créé les hommes-lézards, mais sa création est suivie par l'apparition des Rois-Lézards d’alignement chaotique et mauvais qui n'étaient pas de sa création. Il se pourrait bien que Sess'innek ait transformé par magie les hommes-lézards supérieurs en premiers Rois-Lézards, car de nombreux contes et légendes anciens, que les autres races ont reçu des hommes-lézards dans les premiers temps, ne parlent pas de ces Rois puissants et dominateurs, et donc leur origine est peut-être assez récente. Si Laogzed ou Raménos ont créé leurs races vassales, alors les troglodytes et les brutaciens n'ont aucun mythe à ce sujet. Ils n'ont de toute façon que des mythes de création les plus primitifs, et dans les deux cas, ils ignorent complètement tout ce qui se trouve en dehors de leurs propres environnements limités et de leurs vies.

 

SHEKINESTER

Déesse de rang supérieur
La Reine aux Trois Visages, la Tisseuse, la Puissante, la Préservatrice
Plan d’origine : Plan de l’Opposition Concordante / la Cour de Lumière : la région extérieure est le Métier de la Tisseuse, à l’intérieur du Métier se trouve l’Antichambre des Epreuves, le palais de Shékinester et la pièce située au cœur du palais est l’Arche de Flammes.
Sexe : Féminin
Alignement : Neutre
Alignement des fidèles : C&M, Neutre, L&B
Centres d’intérêt : varie selon l’aspect (nagas, destruction, sagesse et connaissance, protection)
Symbole : masque, miroir ou jarre de grain selon l’aspect

Cette déesse extrêmement puissante et complexe est la créatrice des nagas et un être d'une grande sagesse. Elle a un aspect triple, apparaissant comme la Tisseuse, la Puissante et la Préservatrice. La Tisseuse est le principe de la destruction active, le côté pile de la déesse qui détruit tout afin de libérer de la place pour une nouvelle existence ; mais elle est aussi une manifestation des connexions et de la connaissance (en tant que Tisseuse, elle assemble des fils séparés de connaissance en un tissu de nouvelles connaissances). La Puissante dispense de la sagesse dans son rôle de gardienne des jeunes et des non-initiés ; elle est gentille et pleine de pitié, mais peut forcer ceux qui ne le désirent pas à subir une initiation et se voir révéler des connaissances qui causeront un « mal grandissant ». La Préservatrice est la grande gardienne de l'existence. Elle n'est pas une créatrice, mais plutôt une gardienne de la Flamme dans la Cour de Lumière, où vit la déesse sur le plan de l'Opposition Concordante. La Préservatrice est aussi la gardienne des esprits des morts, les remerciant avec une nourriture symbolisée par de l'eau, des fruits et du pain. Le fait qu'elle est capable d'avoir un aspect double ajoute encore à la complexité de son apparence triple ; en tant que très belle jeune fille, elle est une initiatrice et garantit un passage sûr, mais elle a aussi l'aspect d'un horrible messager, qui attire l'attention des jeunes, naïfs et non-initiés sur la présence d'une opportunité d'apprendre ou de grandir.

Shekinester est une divinité si complexe et versatile que, dans différents mondes, elle peut avoir une myriade d'interrelations avec d'autres dieux. Elle peut coopérer avec un dieu dans un monde et s'opposer à lui dans un autre car elle est d'une nature extrêmement pragmatique. Elle représente une force élémentaire du processus de « vie magique » et de la transcendance, et les cultures acceptant la réincarnation la vénèrent souvent comme gardienne, initiatrice et protectrice.

 

BLIBDOOLPOOLP

Déesse de rang inférieur (Deities & Demigods) puis de rang intermédiaire (Monster Mythology)
La Mère déesse de la Mer
Plan d’origine : Plan élémentaire de l’Eau / les Profondeurs Troubles
Sexe : Féminin
Alignement : N&M (C&M)
Alignement des fidèles : N&M, C&M, (kuo-toa)
Centres d’intérêt : ténèbres, folie, vengeance
Symbole : tête de homard ou une perle noire

Blibdoulpoulp est une ancienne divinité d'une race repoussée de son habitat premier, sous et près des océans, principalement par des humains et leurs alliés proche-humains. Maintenant son peuple n'habite plus que les Profondeurs, en compétition avec les autres peuples des Profondeurs. Blibdoulpoulp est conséquemment une divinité rongée par la haine. Elle hait les humains et la plupart des proche-humains (spécialement les elfes) pour avoir repoussé sa race de son habitat et l'avoir massacrée, et elle hait les divinités drow et flagelleurs mentaux des Profondeurs avec lesquelles elle est en compétition pour le peu d'espace qui reste. Elle n'a pas réellement d'inimitiés spéciales pour les races aquatiques, car elles ne jouèrent pas un rôle majeur dans l'extinction des kuo-toas.

S'ajoutant à cette haine aigrie, ou peut-être à cause d'elle, il y a son statut mental fragile. Blibdoulpoulp n'est pas absolument folle, mais elle est très imprévisible. Irrationnelle, et prompte à de soudaines sautes d'humeur. L'endroit qu'elle occupe sur le plan élémentaire de l'eau est plein de courants, et varie avec ses émotions, une claire démarcation de la zone où elle vit. Elle s'entoure d'immense homards, écrevisses et autres crustacés primitifs qui ont peu changé de forme au fil des éons, comme pour se convaincre que ses pouvoirs non plus n’ont pas changé ou diminué.

En tant que divinité ancienne, il parait que Blibdoulpoulp connait des secrets magiques importants qui font partie de la matière élémentaire de l'univers. Du moins, elle le pense, car elle ressasse ces secrets, se les racontant à elle-même. Comme elle évite le contact avec les autres divinités, et ne partage pas sa connaissance, nul ne le saura jamais exactement.

 

MERRSHAULK

Dieu de rang intermédiaire (Monster Mythology)
Le Grand Serpent, le Maître du Venin, le Maître du Puits, le Serpent endormi
Plan d’origine : Abysses / 74ème niveau / Smaragd avec Raménos
Sexe : Mâle
Alignement : C&M
Alignement des fidèles : C&M (yuan-ti, ophidiens et quelques nagas qui ont rejeté Shekinester)
Centres d’intérêt : poison, somnolence, yuan-ti
Symbole : tête de cobra

Merrshaulk est toujours un dieu puissant, mais comme Raménos, il a commencé à décliner dans le sommeil, passant des années à peine conscient dans son puits infesté de serpents dans les Abysses. La mythologie couatl, qui a le plus à dire en dehors des sources yuan-ti (qui sont erronées et le décrivent comme tout-puissant) dépeint Merrshaulk comme l'aspect d'un serpent du monde préexistant, mais inférieur et qui suit un long processus de séparation des principes de base de la création de l'univers. Donc, lui et sa race déclinent implacablement.

 

RAMENOS

Dieu de rang inférieur (Monster Mythology)
Le Dévoreur, le Mangeur d’Âmes
Plan d’origine : Abysses / 74ème niveau / Smaragd avec Merrshaulk
Sexe : Mâle
Alignement : C&M
Alignement des fidèles : C&M (brutacien)
Centres d’intérêt : somnolence, intoxication, pourriture
Symbole : grenouille

Raménos est un dieu dormant, maintenant seulement adoré par les brutaciens, descendants dégénérés d'une race de proto-amphibiens, et de bien plus puissantes mais dorénavant éteintes races de créatures humanoïdes/grenouilles qui vénéraient le bizarre dieu grenouille. Des périodes d'inactivité prolongée et son goût pour les intoxications prolongées ont réduit son statut, et il semble certain qu'il descendra au statut de demi-dieu au fil des siècles, s'endormant peut-être jusqu'à son extinction. Une trace de son ancienne puissance peut être trouvée dans les ruines de temples dans la jungle profonde, et de plateaux perdus où d'immenses statues de pierre de Raménos, son immense bouche ouverte pour avaler un sacrifice, dominent les places et endroits ouverts entourant les bâtiments principaux. Le dieu pourrait même avoir à demi oublié ces jours bénis, dormant dans l'Abysse, proche de Merrshaulk, à qui il est peut-être même apparenté.

 

SEMUANYA

Dieu de rang inférieur (Deities & Demigods)
L'Eleveur, l'Observateur, le Chercheur, le Survivant
Plan d’origine : Plan d’Opposition Concordante / le Marécage de Sémuanya
Sexe : hermaphrodite
Alignement : Neutre
Alignement des Fidèles : Neutre (hommes-lézards)
Centres d’intérêt : fertilité, survie et propagation des hommes-lézards, marais,
Symbole : œuf

Sémuanya est une divinité amorale et sans sentiments dont les seules considérations et buts sont la survie et la propagation de sa race. Toute action aidant la survie est acceptable ; toute action ne l'aidant pas est hors de propos et Il ne faut pas y perdre de temps. De manière peu surprenante, le dieu ne compte pas d'amis ou d'ennemis. D'une manière plus surprenante. Il ne semble pas avoir réagi à l'influence grandissante de Sess'innek sur son royaume, mais il pourrait bientôt se sentir obligé de le faire.

 

LAOGZED

Demi-dieu (Deities & Demigods)
Le Dévoreur, le Mangeur d’Âmes
Plan d’origine : Abysses / 181ème niveau / la Plaine Pourrie
Sexe : n.a.
Alignement : C&M
Alignement des fidèles : C&M (troglodyte)
Centres d’intérêt : manger, troglodytes
Symbole : tête de lézard

Laogzed est une dégoûtante créature dont la fonction dans la création est discutable. Son seul désir et but apparent est de manger tout ce qu’il rencontre, bien qu'il ait un mal instinctif le menant à préférer la matière organique, avec beaucoup de fluides (sang) et qui bouge encore, ce qui lui procure beaucoup de plaisir pendant qu’il avale. Ses origines sont toujours mythiquement décrites comme l'accouplement d'un dieu mauvais avec une femelle tanar’ri reptilienne ; parfois Panzuriel est considéré comme père de ce monstre, parfois c'est une divinité démente des ténèbres telle que le Grand Ancien Élémentaire. D'autres dieux le tolèrent comme un prédateur nécessaire remplissant un rôle de nettoyeur.

 

PARAFAIRE

Demi-dieu (Monster Mythologie)
Plan d’origine : Tartarus / le Délice du Filou
Sexe : Masculin
Alignement : C&N
Alignement des fidèles : pas de clergé
Centres d’intérêt : gardiennage, nagas
Symbole : tête de naga mâle aux oreilles emplumées

Parrafaire est le gardien des secrets magiques et des endroits cachés, généralement profondément sous le sol. Il sert plus d'un autre dieu de cette manière, à la fois sa propre mère Shekinester et un assortiment très divers d'autres dieux, comprenant des personnes aussi improbables que Dumathoïn des nains.

Le rôle de Parrafaire n'est toutefois pas d'occulter totalement l'accès â la magie et aux secrets. Plutôt, il teste la sagesse et le potentiel de ceux qui les recherchent. Il place des pièges (non mortels), des appâts, diversions, labyrinthes, énigmes cryptiques, et ainsi de suite pour éprouver les aventuriers, et présentera lui-même des devinettes et énigmes qui demandent une réponse s'il doit permettre à des explorateurs de se présenter devant lui. Il n’est pas concerné par la moralité ou l'éthique, ne se préoccupant que des ressources mentales et du talent.

 

SESS’INEK

Seigneur des Tanar’ri / Demi-dieu (Monster Mythology)
Plan d’origine : Abysses / 7ème niveau : Kéarackinin / le Plan Fantôme
Sexe : Masculin
Alignement : C&M
Alignement des fidèles : C&M (hommes lézards dirigés par des Rois Lézards)
Centres d’intérêt : civilisation, domination
Symbole : main reptilienne verte et griffue

Sess'innek est un puissant seigneur Tanar'ri qui s'est fatigué de la Guerre Sanglante avec les Baatezu et cherche à établir sa domination ailleurs. Il est responsable de l'apparition des lézards impériaux, la corruption chaotique mauvaise des créations de Sémuanya, et les utilise comme ses serviteurs préférés. Récemment, il est devenu capable de projeter son pouvoir sous forme de capacités de lancement de sorts, conférées à une poignée de chamanes ; ceci témoigne de son pouvoir grandissant dans les Abysses. Le seigneur Tanar'ri sacrifie même un peu de sa magie propre et de ses talents innés pour envoyer ces sorts, ce qui rend son avatar plus faible que d'autres.

 

Références :

DEITIES & DEMIGODS Cyclopedia by James M. Ward with Robert J. Kuntz. Edited by Lawrence Schick - © 1980 - TSR Game

UNEARTHED ARCANA par Gary Gygax, © 1985 E. Gary Gygax. All Rights Reserved.

MONSTER MYTHOLOGY par Carl Sargent  © 1992 - TSR, Inc. All Rights Reserved.

 

Notre prochain article porte sur les Dieux des Ecailleux.

Bonne lecture.

Jacques

 

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